Mighty No. 9 のストレッチゴールは、コンソールへの資金調達に重点を置くために少し変更されました。ゲームの Kickstarter ページの更新によると、Comcept のボスである稲船敬二氏は、リリース形式を優先した後、計画されている他のストレッチゴールは「もっと歓迎されるだろう」とチームが認識したと述べた。
「皆様からのフィードバックを受けて、メイキングドキュメンタリーの25万ドル達成に近づくため、そしてゲームのPS3/360/Wii U版の30万ドル達成に向けて、未発表のストレッチゴールを正式に延期することになりました。」彼は書いた。 「その後の階層については、現在、この大きな変更や他のアイデアに基づいて、長期的なストレッチゴール計画を再検討中です。
「とにかく発表されなかったいくつかの(未発表の)機能を削除するのはそれほど大したことではないように思えるかもしれませんが、実際のところ、それは簡単ではありませんでした。西海岸と東京のスタッフはSkypeを介して休むことなく働いてきました。フィードバックを収集して翻訳し、見積もりを修正し、数値を計算し、承認を得るために電子メールを送信します。人々が会議から引き抜かれたり、深夜の電話で目が覚めたりする安っぽいモンタージュのようなものでしたが、私たちは皆、それをやっていました。私たちの顔には大きな笑みがこぼれています。これは考えられる限り最高の問題だからです。私たちのファンは、私たちが望んでいることを知っていて、提供する準備ができているものを望んでいます。そして、彼らは私たちが思っていた以上にそれを望んでいます。
「優先事項をお知らせいただき、ありがとうございます。ご要望のすべてに応えることはできないことは承知しておりますが、これにより、私たちが耳を傾けており、お客様のフィードバックを大切にしていることがわかっていただければ幸いです。」
これまでのところ、26,689 人の支援者が Linux、Mac、PC での開発に 1,533,515 ドルを約束しています。
ネットストレッチゴールの切り替えにより、175万ドルでメイキング・オブ・マイティ・ナンバー9ビデオ・ドキュメンタリーが制作され、220万ドルでPS3、Wii U、Xbox 360バージョンのゲームが制作されることになる。