BioWare の Mike Laidlaw 氏が Dragon Age 2 のライバル システムについて語ります

BioWare の Mike Laidlaw は、Dragon Age II のインタラクション システム、主に開発チームが Origins に適していないと感じた Rivalry システムにさらに光を当てました。

と話すゲームスポットゲームのイベントでレイドロー氏は、ホークと彼のパーティーのメンバーにとってのライバルシステムは「反対に同意する」ための手段であると説明した。

レイドロー氏はストーリーテリング要素についても少し語り、2 人の異なる人物がホークのバックストーリーを覗き見することで、プレイヤーが演じるキャラクターについて異なる視点をどのように得ることができるかについても語ります。

以下のビデオインタビューを見ることができますが、背景ノイズが多く含まれていることに注意してください。

Dragon Age 2 のデモ版は PC、PS3、Xbox 360 で 2 月 22 日にリリースされます。米国では 3 月 8 日に、ヨーロッパでは 3 月 11 日に発売されます。

ゲームのプレビューが公開されました昨日、ホークと、プレイヤーがゲーム内で彼に選択できるさまざまな役割を紹介する新しいトレーラーも公開されています。