Minecraft Dungeons was originally being designed as a 3DS game

Minecraft Dungeons の新しい開発日記では、ゲームの開発プロセスに関する興味深い情報が公開されました。

今後のマインクラフト ダンジョンズ、つまり来年予定されているそしてかなり面白そうですは、Telltale のストーリー モード シーズンに続く 2 番目の主要な Minecraft スピンオフです。 Xbox One、PC、PS4、Switch でリリースされますが、実際には 3DS のプロジェクトとして始まりました。

この情報は、プロジェクトの歴史を少し掘り下げた新しい Minecraft Dungeons Diaries: Origins ビデオ (以下に埋め込まれています) から得られます。

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Mojang のチーフ クリエイティブ オフィサー、イェンス ベルゲンステン氏によると、「すべては、ニンテンドー 3DS 用のクールな Minecraft スタイルのゲームを考え出したときに始まりました。」

「私たちはさまざまなアイデアを試しましたが、最終的にダンジョン クローラーを作成することが私たちの琴線に触れたものでした。」

しかし、Minecraft Dungeons の範囲は拡大し、もちろん 3DS は最終的には道に外れ、Switch が支持されました。 2017 年後半、もちろん Minecraft は実際に3DSで発売された。きっとそんなことがあったような気がする2年前ではなく数年前ですよね?