アイテムを手に入れるたびに、マインクラフト ダンジョンズ、次の決断を下す必要があります。最高のエンチャント自分のギアに合わせて選ぶには?
エンチャントは攻撃アイテムと防御アイテムの能力を向上させる強力な効果ですが、ゲーム内でそれぞれがどのように機能するかを経験していないと、選択が難しい場合があります。
最高のリストにさらに多くのエンチャントを追加し、さらにいくつかの強力な階層効果をテーブルに追加しました。
ここに私たちが選んだ最高のエンチャントのすべてと、これまでに見たすべてのエンチャントのリストがあります。
Minecraft Dungeons の最高のエンチャント
最初のプレイスルーでレベルアップしている間は、見つけた武器に付けるエンチャントについてはあまり心配しないでください。いずれにしても、より高い出力レベルを持つ新しいものと交換するだけです。
ほとんどの場合、確実にトリガーでき、最も頻繁に使用するエンチャントを選択することに重点を置きます。これはおそらく、Mob により多くのダメージを与えるエンチャント、またはクールな何かを行うことで高いダメージを与えるエンチャントです。
Minecraft Dungeons の秘密や宝箱を見つける方法については、ページ全体をご覧ください。
- 切れ味・パワー
ヒットするたびに追加のダメージを与えることは間違いありません。もっと派手なエンチャントも用意されていますが、レベリングをするときにはこれが最高のエンチャントの 1 つです。
これらのいずれかを取得できない場合は、打撃ゾンビやスケルトンもよく出てくるので良いですね。
- 渦巻き - 強力
Swirling は、コンボの最後の攻撃をより大きく強力なヒットに変える強力な段階のエンチャントです。これは信頼性の高いダメージであり、群衆の群衆に対処するためのより良い方法を提供するため、小さくて速い武器とうまく機能します。
Swirling が取得できない場合は、エコーも同様に機能します。
- ラディアンス - 強力
ラディアンスと間違えました。ヒット時にバースト回復を提供する 20% の確率は信頼性が低すぎて、あまり役に立たないと思っていましたが、実際には、これはゲーム全体で最も強力な効果の 1 つです。
この 1 つのエンチャントにより、キャラクターの健康状態を維持し、戦車攻撃を攻撃する能力が大幅に向上します。これは、ボス、大規模なグループ、強敵に対して特に役立ちます。
- 魂が雇われた
アニマコンジットは非常に強力で、通常はソウル収集武器に付属しています。集めたソウルごとに健康の一部が回復し、倒したほぼすべての敵がソウルをドロップします。
これは、ソウルを拾うことによって体力を補充するだけなので、攻撃を受ける回数をあまり気にせずに、大きな敵のグループをなぎ倒すことができることを意味します。
大人数のグループと親密に交流するのが好きなら、Anima Conduit がおすすめです。
先ほどのゲームでは、リーチング似ていますが、それほど良くはありません。
- 加速する
遠距離攻撃で 1 回の攻撃で Mob を倒せなかった場合、特に複数の Mob を攻撃している場合は、できるだけ早くフォローアップする必要があります。
加速を使用すると、ほんの数発の射撃で非常に速く発砲できるため、遠距離攻撃のみで敵のグループ全体と交戦することができます。
これは、低速で強力な武器の弱点を打ち消すため、これらの武器との組み合わせに適しています。
- 電気を帯びた
電化により、あなたのロールが敵のグループにダメージを与えるようになります。これは、攻撃を逃すことなくキャラクターの位置を変更できるため、非常に優れています。
弱いMobを一気に一掃することもでき、様々な場面で役立ちます。
- いばら
近接攻撃でMobと戦うのが好きなら、たくさんの攻撃を受けることになるでしょう。
Thorns は、特に攻撃しなくても敵にダメージを与えることができるため、近距離で大規模なグループと戦うときに不利な状況を打破するのに最適なエンチャントです。
- ポーションバリア
最初はあまり良く見えませんが、ポーションバリアは、ヘルスポーションを飲んだ後、すべての受けるダメージを 90% 軽減します。
これは、Minecraft Dungeons でボスと戦うときに非常に強力です。基本的に、ポーションを飲んで、敵の攻撃を何度も繰り返し攻撃しながら攻撃できるため、ゲーム内で最も強い敵に大量のフリーヒットを与えることができます。
- スノーボール
ポーション バリアはボスに対して驚異的な効果を発揮しますが、ゲーム内で最も強力な共通エンチャントは簡単にスノーボールです。
見事な雪玉効果をMobに投げつけ、彼らの進路を止めます。
見事なモブはすでに非常に強力です。しかし、Snowball を毎秒トリガーするようにアップグレードすると、入ってくるヒットが笑えるほど減少します。
これを使用すると、Mob の大きなグループを簡単に一掃し、あらゆる種類の武器とうまくコンボできます。
Minecraft Dungeons のすべてのエンチャント
Minecraft Dungeons のエンチャント | |||
---|---|---|---|
エンチャント名 | エンチャント効果 | アイテムの種類 | レアリティ |
コミットメント | 負傷したMobに50~100%の追加ダメージを与える | 近接攻撃 | 一般 |
探鉱者 | エメラルド獲得の追加チャンスが 100 ~ 300% の間 | 近接攻撃 | 一般 |
凍結 | 近くのMobの速度を20~40%低下させる | 近接攻撃 | 一般 |
見事な | ヒット時に5~15%の確率で敵を気絶させる | 近接攻撃 | 一般 |
弱体化 | 5秒間、近くの敵からのダメージを20~40%軽減 | 近接攻撃 | 一般 |
暴れまわる | Mob を倒すと 10% の確率で 5 ~ 15 秒間攻撃速度が 50% 増加します | 近接攻撃 | 一般 |
雷鳴 | ヒット時に30%の確率で近くの敵にダメージを与える | 近接攻撃 | 一般 |
切れ味 | 武器のダメージが 10 ~ 33% 増加します | 近接攻撃 | 一般 |
火のアスペクト | Mob を 3 秒間炎上させる | 近接攻撃 | 一般 |
打撃 | アンデッドMobへのダメージが20〜40%増加します | 近接攻撃 | 一般 |
略奪 | Mob がシャドウ ポーションなどの消耗品をドロップする確率が 100 ~ 300% 増加します | 近接攻撃 | 一般 |
エコー | 一部の攻撃の後に別の攻撃が続き、3 ~ 5 秒のクールダウンがかかります。 | 近接攻撃 | 一般 |
リーチング | モブを倒すとモブの最大体力の 4 ~ 8% が回復します | 近接攻撃 | 一般 |
ポイズンクラウド | 30% の確率でダメージを与える雲を生成する | 近接攻撃 | 一般 |
チェーン | 30% の確率で 1 ~ 3 秒間 Mob を結合する | 近接攻撃 | 一般 |
魂が雇われた | あなたが吸収する各魂は最大体力の 1 ~ 3% を付与します | 近接攻撃 | 一般 |
エニグマ・リゾネーター | 持っているソウルの数に基づいて、0 ~ 25% の確率で 3 倍のダメージを与える | 近接攻撃 | 一般 |
ショックウェーブ | コンボの最後の攻撃はダメージを与える衝撃波を発射します | 近接攻撃 | 強力な |
重力 | 範囲内の暴徒を武器の着弾点に向かって 1 ~ 2 秒間引き寄せます | 近接攻撃 | 強力な |
渦巻く | コンボの最後の攻撃は大きな旋回移動を実行し、より多くのダメージを与えます | 近接攻撃 | 強力な |
爆発する | 敵は敗北すると爆発し、体力の 20 ~ 60% をダメージとして与えます。 | 近接攻撃 | 強力な |
ラディアンス | 20%の確率で治癒オーラを生成する | 近接攻撃 | 強力な |
スーパーチャージ | チャージショットのダメージは 20 ~ 40% 増加します | 遠距離攻撃 | 一般 |
パンチ | 矢の押し戻しを 200 ~ 400% 増加させます | 遠距離攻撃 | 一般 |
ポイズンクラウド | 30%の確率で3秒間毒雲を召喚する | 遠距離攻撃 | 一般 |
マルチショット | 20~40%の確率で5本の矢を射る | 遠距離攻撃 | 一般 |
跳弾 | 20~60%の確率で矢が他のMobに跳ね返る | 遠距離攻撃 | 一般 |
ボーナスショット | 近くの敵に追加の矢を 10 ~ 24% の威力で発射します。 | 遠距離攻撃 | 一般 |
無限大 | 16~48%の確率で射撃後すぐに矢を補充する | 遠距離攻撃 | 一般 |
ラディアンスショット | 20%の確率で癒しのオーラを生成する | 遠距離攻撃 | 一般 |
ピアス | 1~3本の矢ごとに複数のMobを貫通する | 遠距離攻撃 | 一般 |
ワイルドレイジ | ヒット時に 20 ~ 40% の確率でMob が味方に対して敵対的になる | 遠距離攻撃 | 一般 |
無詠唱 | 発射物はエンチャントされた敵に 50 ~ 100% の追加ダメージを与えます | 遠距離攻撃 | 一般 |
加速する | 連射時の攻撃速度が8~12%増加 | 遠距離攻撃 | 一般 |
力 | 矢のダメージを 10 ~ 33% ブーストします | 遠距離攻撃 | 一般 |
ラピッドファイア | 攻撃速度が 10 ~ 20% 上昇する | 遠距離攻撃 | 一般 |
ヒューズショット | エヴリーの5番目から3番目のショットが爆発し、近くのMobに100%のダメージを与える | 遠距離攻撃 | 一般 |
成長する | 発射されたショットは空中で成長し、25 ~ 75% の追加ダメージを与えます。 | 遠距離攻撃 | 一般 |
テンポ盗難 | Mob の速度の 17 ~ 50% を奪い、4 秒間それを与える | 遠距離攻撃 | 強力な |
重力パルス | 5 秒ごとに 100 ~ 200% の範囲で敵を自分の方に引き寄せます | 遠距離攻撃 | 強力な |
連鎖反応 | 10~30%の確率で全方向に5本の矢を発射する | 遠距離攻撃 | 強力な |
電気を帯びた | ロール時にダメージを与える | 鎧 | 一般 |
臆病 | 完全な健康状態で 20 ~ 40% の追加ダメージを与える | 鎧 | 一般 |
サプライズギフト | 回復ポーションを 50% ~ 150% の確率で使用すると、ランダムな消耗品がトリガーされます | 鎧 | 一般 |
食料備蓄 | 1~3個のランダムな食料アイテムの間でヒーリングポーションクラフトを使用するたび | 鎧 | 一般 |
いばら | ダメージの 100 ~ 200% を攻撃者に返す | 鎧 | 一般 |
スピードシナジー | アーティファクト発動後1~3秒間、移動速度が20%増加する | 鎧 | 一般 |
そらせる | 20~60%の確率で飛来する発射物を逸らす | 鎧 | 一般 |
リサイクル業者 | 10 ~ 30 発の発射物が当たると、矢筒が作成されます。 | 鎧 | 一般 |
ポーションバリア | 回復ポーションを使用すると、5 ~ 9 秒間受けるダメージが 90% 減少します | 鎧 | 一般 |
ファイアトレイル | ローリングすると後ろに有害な跡が残る | 鎧 | 一般 |
エクスプローラ | マップ上で 100 ブロックを探索するごとに 0.3 ~ 1% の体力を回復します | 鎧 | 一般 |
狂乱の | 体力が半分以下の場合、10~30%の追加ダメージを与える | 鎧 | 一般 |
俊足 | ローリングすると 3 秒間で 30 ~ 50% 速くなります | 鎧 | 一般 |
健康相乗効果 | アーティファクトをアクティブ化すると、体力が 3 ~ 5% 回復します | 鎧 | 一般 |
クールダウン | アーティファクトのクールダウンを10~27%減少させます | 鎧 | 一般 |
スノーボール | 5秒、3秒、1秒ごとに敵を気絶させる雪玉を発射します | 鎧 | 一般 |
ソウルスピード | ソウルを集めると、2 ~ 4 秒間、移動速度が 1% 増加します。 | 鎧 | 一般 |
ファイナルシャウト | 体力が低下すると、クールダウンに関係なくすべてのアーティファクトが使用されます | 鎧 | 強力な |
ぞっとする | 2 秒ごとに爆風を発し、敵の速度を 20 ~ 60% 低下させる | 鎧 | 強力な |
重力パルス | 5秒ごとに100~200%の範囲で敵を自分の方に引き寄せる | 鎧 | 強力な |
保護 | すべての受けるダメージを6~15%軽減 | 鎧 | 強力な |
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