Minecraft は柔軟なソース素材ですが、それが新しいジャンルにどのように適合するかは非常に驚くべきことです。 『Minecraft Legends』はまたしてもスピンオフの勝利を収めることになりそうだ。
クレジットが必要な場合のクレジット:モジャンを拡大する方法について、信じられないほど賢明な賭けをしました。マインクラフトフランチャイズ。昔マイクロソフトがスタジオとモノリシック IP の買収を発表したとき、私は Minecraft で基本ゲーム以外に何ができるのか正確に想像するのに苦労しました。確かに、それは拡大し、成長し続けるでしょう – しかし、人々は本当にその世界で何か他のことをしたいと思ったのでしょうか?
当時、私は宇宙が膨張するかどうかは問題ではないと考えていました。 Minecraft だけでも、マイクロソフトが支払った 25 億ドルの価値が十分にあるほど、十分に大きく重要でした。しかしその後、魔法のようなことが起こりました。Mojang は賢明なパートナーシップを築き続け、見事な、そしてしばしば予想外の方法で世界を拡大しました。
レゴ マインクラフトオタク向けの 1 回限りのセットから、世界中の子供たちに愛される本格的なおもちゃのシリーズになりました。Minecraft ストーリー モード買収後間もなく最初のエピソードをリリースし、その後2019年のエピソードをリリースしたマインクラフト ダンジョンズこれは、Minecraft の確立された伝統と子供向けの Diablo クローンとの本当に素晴らしい組み合わせでした。のポケモンGO-のようにMinecraft Earth は大失敗だった– しかし、それはパンデミックで誰もが屋内に閉じ込められる直前にローンチされた AR モバイル ゲームでした – だから私は彼らにパスを与えます。
Earth が一瞬だったとしても、Minecraft のスピンオフ作品は今後の Minecraft Legends でしっかりと軌道に乗っているようです。理論上は、Dungeons が地下墓地を這う RPG で行ったのと同じことを、リアルタイム ストラテジー ゲームで行っています。そして、ゲームの実際の動作を 30 分見た後、私は最後のゲームをプレイすることにとても興奮しています。
リアルタイムストラテジーゲームとして、Legends はおそらくあなたが最初に想像するものではありません。ないよコマンド&コンカー戦場を鳥瞰するスタイルで、あなたは神の手で軍隊を指揮する肉体を持たない指導者ではありません。むしろ、一見するとアドベンチャーゲームのように見えます。実際、これは Minecraft を少し美化したもので、奇妙な Mod をたくさんインストールした PC 版のように見えます。
印象的なのは、Legends はメイン ゲームを動かしているのと同じ Bedrock Engine テクノロジーで実行されているということですが、構造的にはまったく異なります。あなたは採掘と工芸の両方を行っていますが、個々の岩石をバラバラにするのではなく、よりマクロなレベルでそれを行っています。たとえば、木材を入手するには、木をパンチしに行く必要はありません。便利な自動採掘仲間を特定の木に向けるだけで、すぐに木全体を解体してくれます。他のすべてのリソースにも同じことが当てはまります。先ほども言いましたが、ミクロではなくマクロです。
それに合わせてカメラも後ろに引かれているため、ゲームの大部分は表面的には Minecraft に似ていますが、これがスケールの異なるゲームであることがすぐにわかります。ただし、世界自体はまだ手続き的に生成されているため、ランダムな Minecraft の魔法の要素がまだ残っています。
この特異なヒーローとして、あなたは世界を駆け巡り、これまでにない世界を攻撃するネザーの軍隊を鎮圧できる軍隊を編成するために資源を集めます。もちろん、Minecraft には実際には正史はありませんが、開発者はこの物語を、私たちが他のゲームで知っている現状よりずっと前に起こった「伝説」として販売しています。この時代では、ゾンビは時には友好的になることもあります。
手続き的に生成された世界には、戦争を進めるために制圧すべき基地やその他の目標が点在しています。そして、どうやってそれを行うのですか...?そうですね、これは非常に予想外のゲーム比較を引き出す方法で機能します。
つまり…『Brutal Legend』のようなものです。ピクミンも少しだけ。ここは我慢してください。
はい、そうです、Brutal Legend – ジャック ブラックの乗り物はアクション アドベンチャー ゲームとして始まり、途中で興味深いですがおそらく無謀な方向転換を行い、三人称視点でプレイされるリアルタイム ストラテジー ゲームになります。 Minecraft Legends の主人公は、世界中で集めた資源を使ってさまざまな建物を建てることができます。採掘と同様に、このクラフトはミクロではなくマクロです。そのため、レンガごとではなく、ワンクリックでプレハブ構造全体を構築しますが、これらの構造を好きな場所に配置する完全な自由を保持します。これらの建物の中にはスポナーがあり、それぞれが異なるタイプのユニットを作成できます。次に、スポナーを使用して軍隊を追加します。人口上限により、いつでも配備できる正確な軍隊の数が決まります。
戦闘に参加する時が来たら、ミニオンもついてきます。その後、基本的なコマンドを使用して、ミニオンを特定のことに集中させることができます。たとえば、特定の軍隊の一部が彼らが強くなりそうなものを攻撃し、他の軍隊が彼らとあなたを守るために待機するかもしれません。ここでピクミンの気分が生まれます。しかし、自分自身に夢中になって、馬上から剣を振り回して敵を倒すこともできます。これは効果的ですが、すぐに圧倒されてしまう可能性があるため、万能ではありません。これらすべてを含めると、紙の上では Brutal Legend の RTS セグメントのようにかなり聞こえます。
ただし、Brutal Legend と異なる点は、プレイ方法にあります。このゲームの RTS バトルを見ただけでも、その面倒で面倒な性質が明らかになりましたが、Minecraft Legends はその逆のようです。滑らかで、動きが速く、見栄えが良いです。コントロールは子供でも理解できるほど簡単ですが、奥深い戦略により、マルチプレイヤーでの優れた対決が可能になります。手を使わなくても、扱いやすくスムーズに見えるので、とてもエキサイティングです。これをコンソールで実現した RTS ゲームはほとんどありません。
これらの戦いは、進行中の手続き型 Minecraft ワールドによってもバックアップされます。たとえば、ファストトラベルポイントが必要な場合は、そのポイントとして機能する砦を建設します。敵の基地に対する壮大なキャンペーンを開始する場合、敵の領土に深く侵入する前に、征服の途中で停止して、防御とスポナーを完備した新しい拠点基地を構築することをお勧めします。戦闘してから構築 – ゲームの課題をシームレスに乗り越えることができる、行ったり来たりのペースの概要が示されていることがわかります。
ハンズオフのデモは常に困難です。結局のところ、ゲームがどのようなものであるかは、実際にプレイしてみないとわかりません。しかし、ゲームを見て、デモだけで売れてしまうこともあります。分かりましたね。 Minecraft Legends もそのようなゲームの 1 つです。それはきちんとした子供とコントローラーフレンドリーな戦略のはしゃぎのように見えます - そして私はそのためにここにいます。優れたオンライン対戦をサポートするのに十分な競争力を備えていることを期待しています。しかし、そうでないとしても、Minecraft はさらに別のジャンルへの道を難なく構築しており、それ自体が印象的です。