Modern Warfare 2 makes $401M in first 24-hours, wins a Guinness

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Modern Warfare 2 は、ローンチから最初の 24 時間で 4 億 100 万ドルを集め、史上最も成功したエンターテイメント ローンチとしてギネス世界記録を獲得しました。

全世界で1日の売上総額が4億160万ドル(2億4,240万ポンド)に達したことが確認されており、2008年の発売初日に3億1,000万ドル(1億5,900万ポンド)のこれまでの記録保持者であったグランド・セフト・オートIVからタイトルを奪い取った。以前の記録保持者、ハロー3 は、販売開始から最初の 24 時間で 1 億 7,000 万ドル (8,400 万ポンド) を売り上げました。

インフィニティ・ウォード昨年ギネス認定されたCall of Duty 4 は 2007 年 11 月以来、Xbox Live で 1,300 万人がプレイしているため、「最も人気のあるオンライン コンソール ゲーム」です。

「コール オブ デューティ シリーズなどのビデオゲームのリリースは、ここ数年ハリウッドの主要大ヒット作のリリースを上回っており、コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2 の初日売上は、ビデオゲームがそれ自体で文化的なイベントになっていることを改めて証明しました。 」とギネス世界記録ゲーマーズエディション編集者のガズ・ディーブス氏は語った。

「発売に向けた準備段階でのこのゲームをめぐるファンの動きと誇大宣伝は、その規模においてほぼ前例のないものでした。大きな問題は、このゲームがエンターテインメント史上の記録を破るかどうかではなく、むしろどれだけ破るかであることを私たちは早い段階から認識していました。」

Infinity Ward の Robert Bowling 氏は、この賞に対する反応で、ゲームのコミュニティが長年にわたって開発者に示してきたサポートに敬意を表しました。

「この成果は、世界中のファンコミュニティからのサポートの反映です」と彼は述べた。 「コール オブ デューティ シリーズとモダン・ウォーフェアは私たちの情熱であり、最善を尽くすことに人生を捧げてきたので、すべてのエンターテインメント資産の中で新たな基準を打ち立てて評価されることは光栄です。」

4億100万ドル、え?今では経営者たちは、ずっと望んでいたあの島を買う余裕があると思います。