Peter Molyneux は、Fable シリーズはもはや RPG ではなく、アクション/アドベンチャー シリーズとして考えられるべきだと述べています。
この啓示は、昨夜の X10 で、Lionhead が参加者に Fable III を上映していたときに発表されました。
「もう『ファブル』をRPGと呼ぶかどうかさえわからない」と彼は言った(経由)CVG)。 「確かに、1990 年代の RPG ではありません。ある意味、これはアクション アドベンチャーのようなものだと言えます。
「たくさんのドラマがあり、たくさんのストーリーがあり、たくさんの感情がそこにはありますが、レベルアップが必要です。私はそのレベルアップが大好きです。私は事前に計画されたキャラクターを与えられるのが好きなタイプではなく、 「何があってもこれがあなただ」と言われました。」
それ以外は、HUDの変更昨夜発表されたとおり、表現システムは削除され、開発者は代わりにタッチ システムを選択しました。
眉をひそめたり、微笑んだりする代わりに、引きずったり、撫でたり、抱きしめたり、震えたりすることができるようになります。
ネット上には Fable III に関するものがたくさん出回っていますが、私たちは皆さんのためにその好みをまとめました。ここ。