モンスターハンターライズ:サンブレイク – これはシリーズ史上最高の拡張パックになるでしょうか?
『モンスターハンター:ライズ・イン・サンブレイク』に加えられる変更により、カプコンの最高のゲームの 1 つがさらに良くなるでしょう。
私が本当にハマっているのは秘密じゃないモンスターハンターライズ: ポンピングだけでなく100時間以上Switch のゲームに参加してから、アクション RPG シリーズの最新作をさらに熱心にプレイし始めました。今年初めに PC に関して言えば。
確かに、『モンスターハンター:ワールド』ほどの深さ(または広さ)はありませんが、『Rise』は私がこのシリーズに求めるものをすべて備えています。それは新しいモンスターをもたらし、私に学ぶべき新しい動きを与え、飛び回ったり、物を爆破したり、逃げたりするためのまったく新しい遊び場を与えてくれます。不思議ではありません1週間で500万個の出荷に成功した、え?
Sunbreak では、そのすべてを再び手に入れられるようです。モンスターハンターをしばらくプレイしたことがある人なら、カプコンのメジャーリリースのリズムに慣れているでしょう。基本ゲームがあり、その後に大きな拡張が行われます。この拡張により、新しいランク、新しい狩り、新しいアイテム、新しい挑戦がもたらされます。最後の大きなモンスター ハンター拡張は、モンスター ハンター: ワールドのアイスボーンという形で登場しました。そして、それは非常に有意義な方法でゲームの寿命を延ばしました。
Sunbreak でも同じことが期待できます。から昨日の爆発プレゼンテーションそれだけでも、すぐに多くの印象的なコンテンツを入手できることがわかります。スイッチ スキル スワップ機能、フォロワー クエスト、吸血鬼のような新しいエルダー ドラゴン、マルゼノムなど、すべてが注目を集めています。また、既存のモンスターの強化、3DS プレイヤーが楽しめる復活の獣、そしてさらに多くの風土病の要素も登場します。
個人的には、『モンスターハンター4 Ultimate サンブレイク』から再登場する「千刃の竜」とも呼ばれるフライングワイバーン セルレギオスにかなり興奮しています。迅速かつ致命的なワイバーンは、無数の高空飛行操作と、その体を覆うブレードスケールで満たされた体を利用して、爪を持つ者による攻撃と防御の両方の特性を行使します。その機動力に対抗するために飛び回るのは、同時に恐ろしい「出血」状態に陥りながらも自分自身を生かし続けることを試みるのは並大抵のことではありません。 New 3DS が妙に気に入っていた奇妙な小さなコントローラーのノブに頼ることなく、この戦いができることに興奮しています。
新しいモンスターに関して言えば、研ぎ澄まされた武器を準備しなければならないのは古龍マルゼノです。この好奇心旺盛な獣は、獲物のエネルギーを捕らえて吸収することができる寄生実体の群れを指揮します。これは、私たち全員がそうする必要があることを意味すると思います非常に慎重な私たちがマルゼノと戦っているときに他のモンスターが戦場に迷い込んでいることについて。戦いが長引くと「さらに恐ろしい形態」に進化する可能性があることを考えると、この戦いは私たちが慣れ親しんでいるライズとは非常に異なるリズムになると思います。
他の生き物を吸い取る寄生虫の仲間と、プレイヤーである私たちに降りかかる可能性のある「ブラッドライト」の間で、これらの狩りは、人々がそれを適切に行う方法を本当に理解する前に、かなりの量のカートをもたらすでしょう。良い。これらの拡張では、そのような挑戦を導入するための準備が十分に整っています。
装備が充実していると言っても、中途半端な状態で臨むのであれば、相手を強化しても意味がありませんね。スイッチスキルスワップ能力を入力してください。簡単に言うと、ロードアウトに異なるスイッチ スキルを設定できるようになり、ハント中にこれらのスイッチ スキルをホットスワップできるようになります。
スイッチスキルスワップの実行中に攻撃を受けていることに気付いた場合は、スワップ回避を実行できますどの方向でも危険を回避するために、特殊攻撃をキャンセルすることもできます。これらはトレーラー (下記) で簡単に紹介されていますが、カプコンは 5 月 16 日からの一連の短いビデオを通じて、武器の種類ごとに 1 つずつ、さらに多くの作品を披露することを約束しています。
これらがどれほどまともなものになるかについては、それまで私の考えを保留しておきますが、これまで見てきたことから、再びゲームを変える準備ができているように見えます。 – Rise の基本バージョンで Silkbind Attacks が行ったのと同じくらい。タイミングが難しく、一度に約 8 つのボタンを押し、頭の中でモンスターを狩るフローチャートのためにさらに多くの入力を記憶する必要があることが予想されます。もっと派手なソード/シールドの弦を「研究」するという考えさえ、私を興奮させます。
最後に、ゲームのシングルプレイヤー コンテンツにも非常に意味のあるアップデートがいくつか行われています。フォロワー クエストは、お気に入りのストーリー キャラクターと一緒にクエストを受け入れて完了することができるシングル プレイヤーの狩りで、各ミッションには何らかの独自の報酬が提供されます。各フォロワーには独自の専門分野があり、体力を回復したり、罠を設置したり、モンスターに乗ったりすることによってあなたを支援してくれます。
これまでのところ、フィオレイン、ルチカ、ジェイ、ガレウス提督、マスター・アロウの名前が確認されていますが、最終ゲームではさらに多くなるのではないかと想像しています...武器ごとに 1 つもあるかもしれません。それは当然ですよね?ロビーに飛び込むのは恥ずかしいが、複数のプレイヤーでモンスター ハンターの純粋な楽しさを体験したいプレイヤーにとって、これらのミッションは素晴らしいものに見えます。また、オンラインに夢中のプレイヤーにも、よりソロでの冒険を追求する理由が与えられます。全員が勝者です(モンスターを除く)。
これらの拡張はカプコンにとって賢明な措置です。アイスボーン単体500万個という大規模な売上を達成パブリッシャーにとっては、基本ゲームが 2020 年の時点で何とか積み上げた 1,500 万本の販売を追いかける格好の選手です。
サンブレイクが再び同じことをするのは当然のことですが、これが動作するプラットフォームは少ないのは当然ですが (PC と Switch では Xbox、PlayStation、PC と同じ数字が表示されません)、それでもカプコンがは、この非常に収益性の高いシリーズを非常に重視しており、拡張の品質が優れたものになることは期待できません。
2021 年 6 月の時点で、モンスターハンターはその生涯で 7,500 万本という途方もない数を出荷しました。サンブレイクだけでその数字に数百万の素敵な飾りを追加するのは完全に合理的だと思います。暴走したマグナマロのように、このシリーズを止めることはできません。