カプコンの最新モンスター ハンター タイトルがついに PC に登場し、あらゆる点で 2021 年のオリジナルの Switch リリースを上回っています。
『モンスターハンターライズ』はシリーズ最高のゲームのひとつです。私たちはそこまで知っていましたこのタイトルの Nintendo Switch は 2021 年に発売されます。 『モンスターハンター ワールド』の奥深さと広さにはいくらか欠けているかもしれないが、これらのゲームを主流に押し上げたこのゲームの、より定型化され、より理解しやすいフォローアップは、依然としてシリーズの素晴らしい進化であり、絶対に読む価値がある。 PCの時間も。
それだけの価値があるのに、Nintendo Switch の『モンスターハンターライズ』をすでに 100 時間以上プレイしています。 (当然のことながら) Pro コントローラーでプレイし、テレビにドッキングすることが多かったので、Switch バージョンのゲームも良かった...しかし PC バージョンも素晴らしいです。
ゲームの PC バージョンは、Switch バージョンの煩わしさをすべて解消しています。つまり、滑らかで反応の良い戦闘です。魅力的なゲームプレイ ループ。いくつかの非常によく実現されたセットプレー。モンスターの素晴らしい名簿 – しかし、すべてをはるかに高い技術的熟練度で行うため、スイッチバージョン(完全に装備されたハンターがすべての素敵なトロフィーを持って住んでいるバージョン)に戻るのが本当に困難になっています。
最も注目すべきアップグレードは、もちろんビジュアルです。グラフィックス オプションを最大に設定し、フレームレートが 60FPS 以上でゲームを実行できるマシンをお持ちの場合、ドッキングされた 756p で 30FPS でゲームを実行する場合と比較して、エクスペリエンスがどれほど優れているかは日夜わかります。 /540p ドッキング解除されました。
ゲーム内で最初に行う大きなランドマークの戦いに挑戦してください (ゲーム内でプレイできる戦い)モンスターハンターライズPC体験版) 攻撃的で絶え間ないマグナマロと対決することになります。 Rise の「カバー モンスター」は、このゲームが優れている理由を例示しています。これは、カプコンのアニメーション スイートがゲーム内でいかに堅牢であるかを示しており、トップになるためには、自分の足で考え、環境と採石場の両方からの豊富なプロンプトに応答する必要があります。
マグナマロがフレームレートの上限に制限されずに身をよじり、ひねり、飛び跳ね、アリーナ中を突進しながらダイナミックな影を落としていく様子は、Switch のときよりもはるかに堂々として印象的です。
Rise が採用したソフトでアニメにインスパイアされたアートの方向性は、ゲームの Switch バージョンに多くの効果をもたらしました。エッジを柔らかくし、シェーダーを低解像度で動作させることは、RE エンジンのエンジニアにとって賢明な選択でした。しかし、PC では、そのすでにゴージャスなアート スタイルがさらに大きく響きます。光がちょうどよく当たり、モンスターの影が地面に映り、光の光がそのモンスターの顔を照らしながらあなたに向かって歩いてくるのが見えたとき、その全体をただ眺めて顔を傷つける危険を冒さないようにするのは難しいです爪と歯の嵐で切り落とされました。
これの実用的な側面は?あなたはゲームが上手です。もちろんあなたもそうですよ!何が起こっているのかをより明確に確認できます。モンスターがあなたを横にスワイプする前に、モンスターのボディランゲージをよりよく読み取ることができます。尻尾の鞭に対してより簡単にぴくりと反応し、健康と尊厳を(ほぼ)そのままの状態で邪魔にならないように飛び出すことができます。
モンスターハンターは長い間、スーパーヒーローのような繊細さや技巧のちょっとした瞬間を利用して、プレイヤーを悪者のように感じさせ、Switchの速度が低下したり、JoyConの速度が低下したりしないため、自分の可能性をよりよく発揮する機会を提供してきました。自分のインプットを食べると、体験全体がさらに良くなります。足元のマグマからの煙が視界を遮り、遠くからはっきりと確認できる見晴らしの良い場所から仲間がギンファイアを放つ中、数回のクリーンヒットでリオレウスの尻尾を切り落としますか? Switch 版のゲームをやめた後、これほどまでにすべてを失っているとは思いませんでした。
私はまだハブの上位ミッションをクリアできていないので、これを PC 版のゲームの適切な採点レビューにはしたくありません。でも、これだけは言っておきます:プレーしなければならないと思いますサンブレイク拡張PC の起動時に。 Switch のポケットにゲームを入れられるのは嬉しいことですが、この品質でレンダリングされたゲームへの欲求が高まってしまった今、このゲームの 4K/60FPS+ バージョンを手放すことはできません。
それは残念だ; Switchのモンスターハンターライズにハマりました。しかし、ネイティブのボイス チャット サポートがなく、パフォーマンスが劣っており、(私が言うのは嫌ですが) 実績がないため、劣悪なハードウェアでまったく新しい拡張を行うというアイデアは魅力的ではありません。
モンスターハンターライズがPCに登場2022 年 1 月 12 日スイッチアックスを研ぎ、エナジードリンクを飲み干し、嵐を巻き起こす準備をしましょう。