Monster Hunter: World review - a more approachable, smartly tweaked series best

モンスターハンター:ワールドレビュー - より親しみやすく、賢く調整されたシリーズ最高の作品

モンスターハンターのコンソールへの復帰は、自信を持って、嵐を呼ぶシリーズ最高の作品です。

モンスターハンターシリーズは多くの点で時代を先取りしていました。かなり似た『ファンタシー スター オンライン』はそれ以前から存在していましたが、『モンスター ハンター』の 4 人協力型アクション RPG のデザインと、より良い装備を手に入れるためにドロップ品を探すというトレッドミルには、最近の Destiny を非常に魅力的にしているものの匂いがあります。だからこそ、今はまさに完璧な時期なのですモンスターハンターワールド、シリーズの多額の予算をかけて、ほぼ一定のインターネット接続でこの設計を適切にサポートできるプラットフォームに戻りました。

結果はまさにあなたが期待したものです。同じエキサイティングでありながらも几帳面なモンスターを粉砕する戦闘がゲームの上にあり、すでに満足のいく戦闘、アップグレード、準備のループをさらに新鮮に保つように設計された方法で調整されています。これは、ログイン ボーナス、期間限定イベント、ドロップイン、ドロップアウトのマルチプレイヤーが、昔ながらのハードコアな獣狩りアクションとうまく並んでいるゲームであり、知名度の高いゲームにふさわしい方法で提供される物語によって強化されています。コンソールゲーム。

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この再構築されたモンスターハンターのビジョンは、シリーズに対する真に賢明で前向きな改善のように感じられます。目覚ましい躍進だ。

モンスターハンターの前作のファンなら、これは最初は少しショックかもしれません。ゲームが始まって 5 分以内に、小さな町ほどの大きさの獣の上によじ登ることになると、すべてが少し異質に感じられます。

もちろん、これはそういう人たちのためのものではありません。なぜなら、これは主に、コンソールでよく見られる、より大げさでストーリー重視のロール プレイング ゲームのファンを引き付けるために存在するからです。しかし、すぐにワールドはその正体を再主張します。相変わらずモンスターハンターですね。

モンスターハンターは、ここではその核心部分を取り除いて再構築されており、とっつきにくくしていた欠点やシリーズの慣例の多くは取り除かれています。ハードウェアの強化により、各エリアが 1 つのシームレスなゾーンになるようになり、デザイナーは治癒をより単純化するようになりました。筋金入りのファンは移動中に回復できるようになったと嘆いていたが、ポーションを飲むにつれて体力バーが徐々に補充されるというシリーズ特有の容赦のない性質が代わりに存在するため、これは妥協だ。飲酒アニメーションの途中で攻撃を受けると、ポーションは消費されますが、バーが満たされなくなり、貴重な回復薬の一部が無駄になってしまいます。

このような小さなタッチは、モンスター ハンター ワールドのまさに基礎として貫かれており、モンスター ハンターのこの再構築されたビジョンは、シリーズに対する本当に賢明で前向きな改善のように感じられます。目覚ましい躍進だ。それを素晴らしいものにしたものの多くはまだ残っています。14 の異なるクラスの武器それぞれが独自の能力を持っており、多くの場合非常に考慮された戦闘方法です。とんでもないコンボを学びたければそれも可能ですが、よりシンプルな武器オプションを使用して戦闘に取り組みやすくなっているため、自信のないプレイヤーでもこのエントリーのもう 1 つの主要なスターである世界そのものに集中することができます。

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カプコンの担当者に尋ねてみると、このゲームのタイトルの World という接尾辞にはいくつかの異なる意味があるようです。まず、これはシリーズ初の全世界リリースです。このリリースには、より広範な開発哲学も反映されています。つまり、これまでの作品では難しかった、日本国外でより広くアピールできるゲームを作るということです。しかし、本当の理由は世界自体にあると私は考えたいです。それがショーの主役であり、ゲームの各エリアはそこを歩き回る獣と同じくらい生き生きとしています。

モンスター ハンター ワールドの各ゾーンは、5 つの主要な狩猟エリアから、アステラの愛らしく快適なハブ エリアに至るまで、詳細が満載です。狩りに出かけるとき、世界はあなたの最大の味方であり、役立つアイテムに加工できる戦利品や、ターゲットを罠にかけるために使用できる役立つ生き物や環境の危険さえも満たされています。本当に行き詰まった場合に行うべき最もスリルのあることの 1 つは、大きなボス モンスターを互いに進路に誘い込み、熾烈な戦いを引き起こすことで自然を敵に回すことです。 Monster Hunter World は視覚的には素敵に見えますが、コンソールの追加の馬力が真に発揮されるのは、人工知能と、さまざまな方法で連動し相互作用する興味深いシステムです。開発者さえも驚かせた

時には、その世界の小さなタッチが最も驚くべきもの、つまりほとんど気付かないものです。バックグラウンドでは素晴らしいオーディオ作業が行われており、ダメージ数値やその他の表示要素をオフにしたいと考えている熱心なファンは、戦闘中の様子を視覚的および聴覚的に知る手がかりをたくさん見つけることができます。戦闘について言えば、ワールドの多くのエリアは合理化されていますが、シリーズの系統的で慎重なペースながらもエネルギッシュな戦闘はそのままで、敵の行動を学習することに常に重点を置いているため、攻撃のタイミングを決め、それに応じて位置を決めることができます。物事がうまくいくと、崇高な気分になります。目玉となるのは鈍器です。その重量感と着弾時の衝撃はまさに目を見張るものがあります。

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カプコンが既存の熱心なファンと新規参入者のニーズのバランスをとった方法は、賞賛に値し、印象的です。最初は混乱することはありません。典型的な退屈なストーリーの説明の後、あなたは物事に放り込まれます。ハブエリアで知っておくべき場所を 3 つまたは 4 つ紹介します。狩りに出かけましょう。煩わしいチュートリアル画面はほとんどないので、何をしているのかわかっている場合、または自信がある場合は、実際のゲームに入るまでの準備が非常に短くなります。しかし、重要なことは、助けが必要な場合、それは決して遠くないことであり、これほど良いことではありません。

自分が何をしているのかを知っている場合、または単に自信がある場合は、実際のゲームに入るまでの準備は非常に短くなります。しかし、重要なことは、助けが必要な場合、それは決して遠くないことであり、これほど良いことではありません。

新しいトレーニングエリアで武器を試したり練習したりできるようになり、作成したいものを指定したり、新しい装備やアップグレードに必要な材料を確認したり、一度どのように見えるかを確認することがこれまでより簡単になりましたあなたがそれを装備します。フィールドでは、スカウトフライは収集と追跡の賢明な妥協点として機能し、対話できるアイテムを強調表示する緑色のオーラの形をとり、環境で十分な手がかりを見つけると、寓話 2 を展開し始めます。スタイルの輝くパンくずリストがあなたをターゲットに導きます。

狩りや捕獲のために提供される新旧のモンスターのまともな選択があり、これはシリーズの中で最大の獣のキャストではありませんが、モンスターハンターワールドはその純粋なスケール感と野心でそれを補っています。いつでも挑戦できるものにはもっと多様性があるように感じます、そして新しく強化されたストーリーは、十分に楽しませるのに十分な特徴を備えたまともな品質の物語ですが、シリーズの内容の気を散らしたり損なうほど高圧的ではありません本当に重要なのは、そのコアループとそれを見事に機能させるシステムです。

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奇妙なことに、『モンスターハンター ワールド』の数少ない欠陥の 1 つは、最もエキサイティングな可能性を秘めた分野の 1 つであるオンライン プレイに関連しています。このゲームはドロップイン、ドロップアウトのプレイを容易にしますが、プレイヤーが他のプレイヤーに参加したり、他のプレイヤーに参加してもらう前に、ミッションのすべてのカットシーンを自分で体験する必要があるシステムが導入されているため、それほど単純ではありません。彼らも同じ使命を持っています。これは、最初にミッションをソロで行うか、ミッションに向かい、カットシーンを見て撤退し、その後パーティーに参加することを意味します。これはかなりぎこちないように感じます。

ただし、これはメイン ストーリーの割り当てミッションでは 1 回限りの問題であり、この小さな問題を乗り越えれば、SOS フレアなどの他のオンライン機能は正常に動作します。モンスターハンターワールドは、より高いランクの高額アイテムを入手したら、他の人と一緒にプレイできるように設計されています。ゲームの大部分はソロでプレイできますが、ゲームの中心は協力的なコンテンツにも取り組むことにあります。 -油を注いだチーム。このエントリではそれがそのまま維持されており、たとえ道路に多少の段差があっても、オンラインの方が携帯機でハードルを飛び越えなければならなかったよりもはるかに簡単です。

真実は、モンスターハンターは常に素晴らしいものでしたが、常にニッチなものでした。 『モンスターハンター ワールド』は、最終的にそれを打破するのに適したゲームのように感じます。スマートな変更を加えたゲームで、最終的にはより幅広い視聴者がその素晴らしさを完全に理解し、体験し、楽しむことができるかもしれません。いくつかの小さな欠陥がないわけではありませんが、優れた満足のいくゲームであり、熱心なファンだけでなく、すべての人に信じられないほど簡単にお勧めできます。

テストしたバージョン: PS4、PS4 Pro。
開示: 出版社から提供される事前コピー。昨年、VG247 はモンスターハンターワールドに参加しましたプレビューイベント開発スタジオでは、移動と宿泊がカプコンによって提供されました。