Monster World: Iceborne - new monster Alatreon coming in May, Title Update 3 out next week

来週、モンスターハンターワールド:アイスボーンのタイトルアップデート3がリリースされ、カプコンは何が期待されるかを概説しました。また、タイトル アップデート 4 の内容も予告されました。

モンスターハンターワールド:アイスボーンに更新されますバージョン13.00来週の 3 月 23 日に、カプコンはタイトル アップデート 3 に関するメモを投稿しました。

最新の開発者ダイアリーでは、アップデートで何が期待されるかを概説するとともに、次のコンテンツアップデートについても触れられています。

開発者によると, アップデート4は5月に配信され、モンスター「アラトリオン」が登場します。

新しいビデオ日記では、カルベ・タロトの復活、新しい重ね着武器、春の祭りなどについても取り上げられています。

詳細については、上記の開発日記へのリンクから確認できます。また、期待される内容の簡単な概要については、Arekkz のビデオをご覧ください。

タイトルアップデート3のパッチノートは以下の通りです。 PS4とXbox Oneで3月23日に発売されます。

モンスターハンターワールド:アイスボーン バージョン13.00~ 注意事項

必要なスペース

  • PlayStation 4:約1.4GB(本アップデートのみ)
  • Xbox One:約2.1GB(本アップデートのみ)

主な追加・変更点

一般的な

  • 「激怒するブラキディオス」が追加されました。
  • 激怒ラージャンが追加されました。
  • (両方のモンスターは、アイスボーンのメインストーリーを完了し、導きの地のツンドラ地帯のロックを解除した後、新しい特別任務で登場します。)

システム

  • モンスターを導きの地から強制的に退場させるアイテムを追加しました。
  • マスターランクの防具アップグレードの最大レベルキャップが引き上げられました。
  • 武器の外観をカスタマイズできる拡張機能が追加されました。
  • Steamworks の出力を変更できるオプションを Steamworks に追加しました。
  • Steamworks を Overdrive に送信した後に自動モードをアクティブにできるように Steamworks に変更を適用しました。
  • 新しい装飾がセリアナの部屋に配置できるようになりました。
  • 新しいBGMがセリアナの自室で再生できるようになりました。
  • スクワッドカードに新しいデザインを追加しました。
  • 新しいペンダントが追加されました。
  • マスターランククエストでハンターヘルパー報酬を獲得できるように変更を適用

その他

  • 以下のチャームを追加しました:フューリーチャームV、パワーチャームV、マイティチャームIII、チャレンジャーチャームV。
  • Steamworks オーバードライブの直前のラウンドでアイテム報酬を収集できるようになりました。

バグ修正とバランス調整

拠点・施設

  • アイテムボックス内のオーブンローストで準備したアイテムの合計が9999個になった場合、オプション「すべて取る」と「すべて売る」が逆転する問題を修正しました。
  • 特定の条件下で、覚醒武器の潜在力を溜める際にアビリティが回転しない問題を修正。
  • 大剣「エンプレス・ガレア「ステュクス」」のソート時に順番が間違ってしまう問題を修正
  • Steamworksの結果画面で数値が正しく表示されない問題を修正しました。
  • 特定の条件下で、オンラインセッションIDを使用して分隊オンラインセッションに参加するとエラーが発生する問題を修正しました。
  • 特定の手順を実行した後、投稿されたクエストが検索で見つからない問題を修正しました。
  • 一部のミュージックプレーヤー曲の説明文を修正しました。
  • ビートルチケットをアイテムの合成素材として使用できない問題を修正しました。
  • 導きの地のモンスターリストに、出現条件を満たしていないにも関わらず破滅者ネルギガンテが表示されてしまう不具合を修正しました。
  • 特定の条件下で、防具の強化時に防具の能力がハンターのステータスに正しく反映されない問題を修正します。
  • Dober β重ね足の色を変更すると色が正しく表示されない問題を修正しました。
  • 特定の条件下で自室への入室時にエラーが発生する場合がある問題を修正しました。
  • ゲストプレイヤーが特定のタイミングでギャザリングハブから外されると移動できなくなる問題を修正しました。
  • 分隊の追加機能に関するチュートリアルを更新し、サブリーダーが他のプレイヤーを分隊に招待できることを説明しました。
  • セリアナに到着する前から「私の部屋で遊ぼう!」という募集メッセージが表示される問題を修正オプションとして利用可能になります。
  • 一部のオトモ武器がランク順にソートした際に不自然な位置に表示される問題を修正しました。
  • 他のプレイヤーのクエストに参加する際、クエスト主催者が特定の時間にクエストをキャンセルすると、参加したクエストではなく、以前に完了したクエストの名前が表示される問題を修正しました。
  • ウィッチャー武器ツリーの武器が装備ディスプレイに配置されたときに表示されない問題を修正しました。
  • サフィ・ジーヴァの攻城結果画面とクエストカウンターに表示される情報に差異が生じる問題を修正しました。
  • チャットウィンドウを開いた状態で読み込み画面に入った後、チャット受信者を変更できない問題を修正しました。
  • オーブンローストから作成されたアイテムが正しく回転しない問題を修正しました。
  • ミニ水筒のメニューとクエスト完了通知が同じフレームに表示された場合、ミニ水筒をキャンプから離れることができない問題を修正しました。
  • Chrome Halberd III ガンランスの説明テキストを更新しました。
  • ハンターノートの武器制御セクションにある、Wyrmstake Blastのロードに関する説明テキストを更新しました。

モンスター

  • レイダーライドモンスターが特定の位置からジャンプすると壁に引っかかってしまう問題を修正しました。
  • 傾斜した地形でサフィ・ジーヴァの動作が不自然になる問題を修正しました。
  • ゴールドレイシアンの宙返り、キリンの雷撃、フルグル・アンジャナートの粘液攻撃に対してランスのカウンタースラストやカウンタークローを使用すると状態異常やブライト状態になる問題を修正。
  • ブラックディアブロスの背中を破壊した際に、部位破壊の報酬が得られない問題を修正しました。
  • Safi'jiivaが正常にエリア遷移しない問題を修正しました。
  • 特定の条件下で、ネルギガンテの尻尾切断後の見た目や肉厚さが不均一になる問題を修正しました。
  • マルチモンスターチャレンジクエストにおいて、2体目のモンスターが出現せずクエスト完了となってしまう問題を修正
  • 特定の条件下で、覇王ネルギガンテが導きの地のエリア外に出現する問題を修正
  • 特定の条件下でモンスターが激怒しなくなる問題を修正しました。
  • 特定の条件下で、ヴェルカーナの氷壁が倒された後も壊れない問題を修正しました。
  • 激怒したイアンガルルガが罠の条件を満たしていても落とし穴の罠を回避してしまう問題を修正しました。
  • ボアボアの近くでモンスターが意図しない動作をすることがある問題を修正しました。
  • Safi'jiiva が秘境の谷の最下層にいるときにプレイヤーのテント内に表示される音響効果と視覚効果に関連する複数の問題を修正しました。
  • 特定の条件下で、ラージャンが着地に失敗した場合でも固定攻撃を実行してしまう問題を修正しました。
  • 導きの地でエリア移行中のリオレウスに怯み撃ちをした際にゲームが停止するバグを修正しました。
  • プレイヤーが進入できないエリアでよろめいているモンスターにクラッチクローを使用した場合、モンスターのよろめきが長くなるように調整されました。
  • ケルビの角が折れた後に時々不安定な動作をする問題を修正しました。

プレーヤー

  • 特定の条件下でロングソードのスピリットヘルムブレイカーが当たりにくくなる条件を緩和しました。
  • クエスト開始時にHandicraftスキルが発動しない問題を修正しました。
  • ファイナルファンタジーXIVのジャンプジェスチャーがアイテムロードアウトのショートカットから意図せず削除されてしまう問題を修正しました。
  • マルチプレイヤー中に他のプレイヤーのマントル効果時間が正しく同期されない問題を修正しました。
  • フルウーロンアーマーセットが装備されている場合、ギャラリーから表示される特定のカットシーンでウーロン男性の頭鎧が表示されない問題を修正しました。
  • インセクトグレイブから別の武器に切り替えたときに、フリンチフリースキルの抽出ボーナスが引き継がれる問題を修正しました。
  • エルスカラドとアルギネスキンセクトの属性レベルを増加しました。
  • プレイヤーがアデプト・ストームスリンガーにメリンクス・テディのペンダントを取り付けて歩き始めると、ペンダントが揺れて震える問題を修正しました。
  • ロードアウトからレイヤードアーマーを適用するときに一部のライトが隠れてしまう問題を修正しました。
  • 太刀の居合斬りからスピリットブレードⅠにクリティカルドローが適用されてしまう不具合を修正しました。
  • 覚醒アビリティでボウガンの容量を増加させた場合、スキル「フリーエレメント・弾薬アップ」が正常に発動しない問題を修正する。
  • 剣と盾を抜いた状態で前方回避を行った後、スリンガーを装填すると不自然な動作が発生する問題を修正しました。
  • 特定の手順でウーロンヘアα+からカイザークラウンβ+に切り替えると、カイザークラウンβ+の髪色が変化してしまう不具合を修正しました。
  • 特定の射撃方法でボウガンの貫通弾が命中した際、弾の挙動が不自然になる問題を修正しました。
  • 特定のモンスターにゼロサムディスチャージが接続した場合、プレイヤーの組み付きポイントが不自然になる問題を緩和しました。
  • プレイヤーがBrigade Layered Armsを着用している場合、腕章が胴体に装備されている重ね着鎧と重なってしまう問題を修正しました。
  • カイザークラウンα/γに髪型8-2を装着し、走るなどのアクションを行うと、前髪が浮いたり、鎧から外れたりして補正されなくなる問題を修正しました。

その他

  • 特定の条件下で部隊情報が意図せず削除されてしまう問題を修正しました。
  • 特定条件下でテントに入るとオトモの向きが逆になってしまう不具合を修正しました。
  • 導きの地で特定の軌跡が表示されない問題を修正しました。
  • 特定のタイミングで通信エラーが発生し、導きの地や導きの地を拠点としたカットシーンにモンスターが出現しなくなる問題を修正しました。
  • ホストなしでセッションに参加すると、Guiding Lands で非同期の兆候が発生する問題を修正しました。
  • プレイヤーがアクセスできないエリアでレイダーライドの目的地として雪玉を指定できる問題を修正しました。
  • プレイヤーが設定をロックに変更した場合でも、ゲームをリセットした後、ハンドラーがデフォルトのコスチュームに戻ってしまう問題を修正しました。
  • その他、ゲームバランスの微調整や軽微なバグ修正が行われました。