Motorstorm Apocalypse allows user-made game modes to be shared via PSN

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Motorstorm Apocalypse では、プレイヤーが独自のゲームプレイ モードを作成し、それを PSN 経由で共有できるようになります。リトルビッグプラネットと開発者のEvolution StudiosがVG247に語った。

gamescom で私たちと話したスタジオの Paul Rutschynsky 氏は、チームがディスクに収録されるゲーム モードの作成に使用した「ゲーム エディター」と呼ばれるツールは、プレイヤーが独自のモードを作成するために必要なものと同じになるだろうと述べました。

「ディスクには、プレイできる 4 つまたは 5 つのゲーム モードが含まれる予定です」と Rutschynsky 氏は述べました。

「しかし、我々は基本的にこれらのゲームモードをディスク上で作成するために使用したのと同じツールも出荷しています。したがって、プレイヤーは一連のアクションをつなぎ合わせて結果を生み出し、基本的にルールをつなぎ合わせて作成し、共有することができるようになります。オンラインでの独自のゲームモード。」

Rutschynsky 氏は、ゲーム エディターにとって Media Molecule の LBP がインスピレーションとなったことを熱心に指摘しました。

「リトルビッグプラネットからヒントを得ています。レベル全体を構築できるように拡張されているのではなく、独自のルールを設定できるように拡張されています。」

同氏は、プレーヤーが作成するモードは、最初にゴールラインを通過すること以外は何でもよいと付け加えた。

「誰が先になるかを決めたくない場合は、ルールを変更して、自分で考案した得点システムのようなものにすることができます」と彼は言いました。

「または、車両が別の車両と接触した場合、両方が爆発するというルールもあります。何をしても構いません。公式マッチメーカーで最高の [モード] を宣伝し、誰もがこれらの新しいゲーム モードをプレイする機会を得ることができます。」

「ですから、オンラインにアクセスするたびに、何か新しいもの、今まで見たことのないものをプレイできる新鮮な体験になることを願っています。」

Motorstorm: Apocalypse は来年 PlayStation 3 向けに発売されます。