Namco pulled Splatterhouse off Bottlerocket because of "performance issues"

ナムコは「パフォーマンスの問題」を理由にボトルロケットからスプラッターハウスを撤退させた

slpatterhouse

ナムコ引っ張られた同社は本日、Bottlerocket のスプラッターハウスプラグは「パフォーマンスの問題」が原因であると発表した。

バンダイナムコ社長の岩井誠氏はガマスートラにこう語った。

「パブリッシャーが開発者からプロジェクトを引き抜く唯一の理由は、開発者が実際には要件を満たしていない場合です」と彼は述べた。 「ということで、残念ながら、そのような事態になってしまいました。

「これについては直接コメントしないように細心の注意を払わなければなりません。なぜなら、私たちが何を言おうと、人々は開発者の側になろうとするからです。ご存知のとおり、開発者は一生懸命努力している独立系の開発者であり、邪悪なパブリッシャーは彼らは自分の好きなように何でもしてビジネスを排除しようとしています。

「そうではない」と彼は付け加えた。 「100パーセントはっきりさせておきたいのですが、パフォーマンスに問題がありました。」

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