Need for Speed: Rivals is native 1080p across both Xbox One and PlayStation 4

Digital Foundry によると、Need for Speed: Rivals は Xbox One と PlayStation 4 の両方でネイティブ 1080p ですので、ご心配な方のために言っておきます。

これは、レーサーの開発に新しい Frostbite 3 エンジンを使用した Ghost Games によって実現されました。

Ghost のクリエイティブ ディレクターである Craig Sullivan 氏は、各システムには独自の課題があると述べました。そして「2年後」にもう一度聞くと言ったどのコンソールでゲームを開発するのが簡単ですか。

「現時点では、コンソールはまだ発売されていないが、人々は開発についてああだこうだ、開発についてああだこうだと主張している」と彼は語った。 「問題は、どちらも開発に向けて非常に異なっており、両方ともそれぞれの癖があるということです。そして、両方とも並べてレビューされ、人々は私たちのゲームを両方のプラットフォームで並べて置くだろうと確信しています - 私はバトルフィールドのことを知っていますそれをたくさん得ています。

「ローンチソフトウェアの第一波について、特に簡単だとか、特に難しいとか言う人はいると思いますが、それはゲームによって、またエンジンによって異なります。これがあれより優れているとは言えないと思います」 1つは、正直に言うと、彼らについてまだ十分にわかっていないと思うからです。」

Need for Speed: Rivals は両方のシステムでローンチ タイトルです。