新しいヘルブレードのビデオでは、ゲームの「リアルタイム シネマトグラフィー」技術の概要が説明されています
Hellblade は、品質を損なうことなく、モーション キャプチャを数分でゲーム内のカットシーンに変換する独自の方法を使用しています。
Hellblade の最新の開発者日記では、開発者の Ninja Theory が、Epic やその他のクリエイティブ企業と協力して構築したテクノロジーをデモし、俳優のパフォーマンスのキャプチャを、利用可能な方法よりもはるかに迅速にゲーム内の映像に変換できるようにしています。
ここでのアイデアは、モーション キャプチャを実写と同じくらい簡単に記録できるようにすることです。この技術を実証するために、Ninja Theory は Siggraph 2016 の参加者にステージ上でライブ キャプチャされたシーンを示し、それを以前に数分でキャプチャされた別のシーンと統合しました。
このスタジオは、この技術に関して最優秀リアルタイム グラフィックスおよびインタラクティビティ賞を受賞しましたが、それは非常に印象的です。ビデオの半ばあたりで、特に新しい映像がその場で撮影されたときに、古い映像と新しい映像をどのように統合したかを見ると、すべてが理解できるでしょう。
『Hellblade』はまだ発売日が決まっていない。