Marvel vs. Capcom: Infinite のアップデートは、特定のキャラクターやメカニックに関するいくつかの重大なバグを修正するために来週リリースされます。
Marvel vs. Capcom: Infinite アップデートは 10 月 16 日に公開されます。現時点では、ほとんどの変更は PC と PlayStation 4 でのみ利用可能です。これらは後日 Xbox One 向けにリリースされる予定です。
とはいえ、キャラクターの変更は 10 月 16 日にすべてのプラットフォームで公開されます。これは、私たちが想像するキャプテン アメリカ プレイヤーを喜ばせるでしょう。
完全なパッチノートは以下にカプコンから直接掲載されています。
マーベル VS. カプコン: インフィニット パッチ
一般的な
- しゃがみブロック回復の最後のフレームでブロックできなくなる不具合を修正しました。
- オンライン対戦で掴み成功を連続して行うと接続エラーが発生する問題を修正しました。
- 空中回復時の投げ無敵時間を3Fから5Fに増加しました。
- Mind Surge投げを使用した別のコンボへのコンボを修正しました。
対戦相手が 1 回のコンボで 3 つの特殊な「グラブ」発射物に当たると、自動的にスパイラル ヒット スタンの影響を受け、無敵となり空中に飛ばされます。プレイヤーはこれらの攻撃に対してタグをカウンターすることもできます。
影響を受ける動き:
- スパイダーマン - LP/HP ウェブ ボール (エアバージョンを含む)
- フランク - LK/HK ハンマー投げ
- 空中での特定の固有ヒットからの回復時に、8方向に空中回復を行うことができます。
- 影響を受ける動き:
- ダンテ – ミツバチの巣
- 春麗 – スピニングバードキック(空中バージョンを含む)、帰虎翔、鳳翼閃
- クリス – スイープコンボ
- ドクター・ストレンジ – バルサックのボルト
キャラクターの変更 (すべてのプラットフォーム)
ダンテ:テンペスト中にダメージを受けると、ダンテの位置がダメージを受けた位置から変化してしまうバグを修正しました。
キャプテン・アメリカ
- シールドなしの動きのプロパティがシールドありの動きのプロパティと一致するようにバグを修正しました。 (例: シールドなしの前方地面ダッシュ中の前方ジャンプにはダッシュの勢いがありませんでした)
- バックフリップ(シールドなし)が起動時から無敵になるバグを修正しました。
- バックグラウンドスローがダメージを与えず、ノックバック距離が短くなるバグを修正しました。
- バックグラウンドダッシュ(シールドあり)中に前方にジャンプするとダッシュの勢いがあったバグを修正しました。
- チャージングスターとハイパーチャージングスターを発動中に相手の後ろにいると正面を向かなくなる不具合を修正。
ドーマムム
- プレイヤーがLK/HK Dark Hole with Flightの後にDark Spell: Creationをキャンセルできるバグを修正しました。
- プレイヤーが飛行によるLK/HK浄化後にDark Spell: Creationをキャンセルできるバグを修正しました。
ドクター・ストレンジ
- 画面上にグレイス オブ ホッゴスの HP トラップが 3 つあり、高い位置からファルティーンの炎を使用すると、発射されたレーザーの VFX が消えるバグを修正しました。
- 特定の状況でFlames of the Faltineをアクティブにした後、1つのGrace of Hoggothが画面上に残るバグを修正しました。
パッチ公開翌日の10月17日には、マーベル vs カプコン: インフィニット2017 キャラクターパスを購入したプレイヤーは、以下のアイテムを手に入れることができます。ブラックパンサー、シグマ、モンスターハンター。
各キャラクターはそれぞれ 7.99 ドルで個別に購入することもでき、価格にはそれぞれのプレミアム コスチュームが含まれています。
Marvel vs. Capcom: Infinite は 9 月 19 日に PC、PS4、Xbox One でリリースされました。