ニンジャガイデンの開発者は「奇妙で奇妙」な暴力の焦点を恐れている
Team Ninja のボス、林洋介氏は、暴力と流血表現で有名なこのシリーズの責任者ですが、暴力が適切に扱われていないゲームが多すぎることを懸念しています。
「数年前から、ゲームを支配していた無意味な暴力表現には可能性が欠けていると感じていました」と林氏は語った。ゲーム産業。
「もしゲームがより多くの血とより多くの身体の部分があちこちに飛び散る道を進み続けたとしたら、それはゲームに奇妙で奇妙な方向性をもたらすだけでしょう。
「ゲーム内で暴力を伴う場合は、その背後に何らかの意味が必要です。結局のところ、ゲーム業界はこれに対応できるレベルまで成熟しています。」
ハヤシ氏は、この哲学こそが、チーム ニンジャがニンジャガイデン 3 で結果に重点を置く物語を生み出した理由であり、プレイヤーがケチャップの飛び散りをただ見ているのではなく、暴力の衝撃と結果を感じられるようにしたと語った。
ニンジャガイデン 3 には、シリーズの以前の作品で有名な切断された手足は含まれていませんが、それ以外にも暴力はたくさんあります。 PlayStation 3 と Xbox 360 で米国では 3 月 20 日に、ヨーロッパでは 3 月 23 日に発売される予定です。 Wii U版もそれに続きます。