Wii や Wii U と同じように、Nintendo NX は高度なハードウェアで興味深いゲームを作ることを目的としています。
Nintendo NX はテラフロップスではなくゲームに関するものになる
「テラフロップス」という言葉がよく飛び交いますMicrosoft の Project Scorpio の背後にあるハードウェアについて議論するとき。たぶんまた出てくるでしょうPlayStation Neoが公開されたら。しかし、以前の Wii U と同様に、Nintendo NX ではおそらくそれは起こらないでしょう。以前の Wii U と同じように、任天堂はテクノロジーの最先端を行くことよりも、ユニークなゲームを作ることに興味を持っていると表明しました。
「私たちにとって、それはスペックやテラフロップス、特定のシステムの馬力ではありません。私たちにとって、それはコンテンツです。」任天堂オブアメリカン社長のレジー・フィス=エメ氏がブルームバーグに語った。。 「私たちは、将来、Wii UとNXの両方に最高のエンターテイメントをもたらすことに注力しています。ですから、私たちにとって、マイクロソフトとソニーが新しいシステムについて話すという点で何をしようとも、それは彼らがその分野で戦うことなのです」赤い海。」
おそらくこれが任天堂の理由です -ソニーと同じようなやり方で- E3 で Nintendo NX を公開しないことを選択しました。そして任天堂の名誉のために言っておきますが、『ゼルダの伝説 風のブレス』は素晴らしい仕事をしています。現代のゲームプレイスタイルを採用することでたとえ、その背後にあるハードウェアが比較的限られていたとしても。もしNXのローンチライブラリに『ブレス オブ ザ ウィンド』のようなゲームがもっとあれば、任天堂は信じられないほどうまくいくだろう。
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