SNES Classic Mini は、期待どおりの機能を備えていますが、期待どおりではない部分もあります。
誰もが何よりもまず在庫状況について話し合ってきましたが、これにはもっともな理由があります。しかし、ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンが今週末に発売されることになり、いよいよ本当の問題について話す時が来ました。知っていますか...それは良いことですか?
数週間にわたってマシンをオンとオフを繰り返しテストした結果、答えは非常にシンプルであると同時に不必要に複雑でもあります。「はい、大丈夫です。マシンの制限が何であるかを正確に理解している限り」です。ミニ NES の経験があれば、何を期待するかすでにご存知でしょう。
まず最初に、マシンのシェルについて話しましょう。これは素晴らしいです。以下のビデオでわかるように、私たちはヨーロッパ モデルをテストしましたが、米国モデルもその地域の (非常に悪い) 設計に同じくらい忠実であると私は確信しています。以下に、現行世代のコントローラーなどとのサイズ比較を示しますので、ご覧ください。
設計と構築
そのビデオで与えられた印象は、1 か月後もほぼ同じままです。オリジナルの SNES を正確に再現したもので、手になじむ感触が良く、丈夫でしっかりしていて、壊れそうにはありません。このキットは、少なくともプレゼンテーションの点で、その価値を獲得しているように感じます。
その中には小さな問題が 1 つあります。ビデオで示されているように、オリジナルの SNES の外観をそのままに保つために、コントローラー ポート (任天堂独自の Wii ヌンチャク スタイルの入力をまだ使用している) を持たずに隠すことが決定されました。野外で。
これには利点と欠点があります。これにより、マシンがより本物のように見えることは確かですが、コントローラー ポートにアクセスするために開くドアは、少なからず薄っぺらく感じられる危険性があります。子どもたちの前では、これが折れたり破損したりしているのが簡単にわかりました。SNES の近くに座るように勧められるため、その問題はさらに悪化しますが、それについては後ほど詳しく説明します。
しかし、これは依然として SNES の素敵な感触のレプリカであり、何よりも偽のカートリッジ スロットと偽のイジェクト ボタンの品質に特に感銘を受けました。通常、この種のデバイスでは偽のボタンは見た目も感触も最悪なものになりますが、SNES mini では本物のボタンであるかのように感じられます。
ちなみに、はい、コントローラーのリード線が長くなります。現在では長さは 5 フィート弱になり、大幅に改善されましたが、それでも期待するほど長くはありません。少し概観してみると、PS2 のコントローラー ケーブルは約 8 フィートで伸びていました。つまり、この長さの 2 倍に近づくにはかなりの道のりです。ただし、これは NES mini に比べて依然として大きな進歩です。
付属の 2 つのコントローラーは SNES コントローラーを正確に再現したもので、何らかの理由でいずれかのコントローラーがまだ差し込まれて動作している場合は、実際に Wii または Wii U で使用できます。これはバーチャル コンソールに便利です。ミニ SNES で紹介されているいくつかのゲームをプレイするには、実際にはバーチャル コンソールの方が良い方法かもしれません。これについては、次のカテゴリでもう一度触れます。
ゲーム、パフォーマンス、機能
さて、本当に重要なことに入りましょう。任天堂は非常に優れたメニューの作り方を知っており、ミニ SNES も例外ではありません。これは見た目が素敵で、いい感じに再び各地域向けにローカライズされており、米国版のメニューには紫色の縁取りが施されたバージョンが表示されています。機械。メニューの音楽はご想像のとおり素晴らしいですが、オールタイムベストです。Wiiショッピングチャンネルまだ突破できていない。
メニューは素晴らしくシンプルなものです。左右にスクロールするとマシン上のゲームが表示され、並べ替え方法を調整してアルファベット順、リリース順、発行者、最後にプレイした順などにシャッフルすることができます。便利ですよ。このコレクションの未発表の大きなセールスポイントであるスター フォックス 2 は、オリジナルのスター フォックスを少しプレイすることでロックを解除する必要があります。
状態保存機能も含まれており、ゲームから抜け出すたびに、進行状況を保存するために使用するかどうかを尋ねられます。 SNES が NES よりも少し高度であることを考えると、ゲーム内セーブはここではもう少し一般的であり、問題なく機能しますが、当時カートリッジにバッテリー セーブがなかったいくつかのゲームではセーブ ステートが利用可能です。 。おそらく最もクールな新機能は、保存した状態を最大 45 秒まで「巻き戻す」ことができることです。これは、難しいジャンプを失敗した場合に、文字通り巻き戻して再試行できることを意味します。
ゲームからメニューに戻るには、依然としてリセット ボタンを押す必要があるのでイライラします。
ゲームリストは非常に優れていますが、明らかな省略がいくつかあり、さらに注目すべき点は、場所や特定のゲームのパフォーマンスが実際には Wii または Wii U バーチャル コンソールでのパフォーマンスよりも少し低下していることです。スーパーマリオたとえば、カートは Wii U よりも間違いなくこちらのほうが途切れやすくなっていますが、これはオリジナルの SNES バージョンの方が正確かもしれません。 SNES はより強力なため、エミュレーションを成功させるのがより困難になっています。そのため、NES に比べて、SNES のゲームには自然で小さな欠陥がいくつかあります。
ただし、これはゲームを壊すものではありません。注目に値する小さな点にすぎません。一般的に言えば、パフォーマンスは完璧で、覚えているとおりです。しかし、モード 7 のエフェクトなどで少しおかしくなるゲームが 1 つまたは 2 つありました。
ゲームの選択に関しては、そうですね、本当に、素晴らしいリストです、前述したように。ここにはスター フォックス 2 に加えて 20 の古典作品がありますが、それでも気になる作品がいくつかあるでしょう。なぜドンキーコングの国は 1 つだけなのでしょうか?なぜファイナルファンタジー 3 (現在 6) であり、2 (現在 4) ではないのか - さらに、一体どこにあるのかクロノトリガー、おそらく史上最高の日本の RPG でしょうか?なぜスーパーストリートファイター 2 ではなくストリートファイター 2 ターボなのか? NES mini の場合と同様、このような小さな疑問はたくさんありますが、それでも批判するのは難しいです。それでも、これは非常に価値のあるパッケージです。
SNES Classic Mini に対する批判の多くは、奇妙なゲームの選択、小さなパフォーマンスの問題、供給の制約、そしてマシンをアップデートする正式な方法の欠如など、前作に向けられたものと同じです。これらの批判は依然として現実のものですが、SNES Mini の視聴者の多くにとっては、おそらくそれほど重要ではありません。それはまさにあなたがそう思っているものであり、それが欲しいかどうかはおそらくあなたもすでに知っているでしょう。誘惑に駆られた場合は、それが高品質のキットであることを知っておいてください。その知識があれば、おそらくすでに何をすべきか知っています。