Nintendo Switchの売上が新たな業界記録を更新しました

ソニーとマイクロソフトがお互いを慎重に歩き回る中、チキンのビッグゲームをするということになったとき価格を発表する任天堂は次世代の巨大企業の開発を後回しにしてそれをかき集めていた。

最新の NPD レポートによると、米国の消費者は 2020 年 8 月にビデオ ゲームのハードウェア、ソフトウェア、アクセサリに 33 億ドルを費やしており、それが任天堂にとっていくつかの大きな勝利をもたらしました。

最も注目に値するのは、日本のパブリッシャーおよびプラットフォームホルダーである同社が、ハードウェアの売上高で過去最高の 8 月を記録したことです。

これまでの 8 月のハードウェア収益記録は 2008 年に Wii によって樹立されました。NPDアナリストのマット・ピスカテラ氏によると, 任天堂は先月それを上回りました。同氏はまた、任天堂が昨年の同時期と比べてSwitchコンソールの販売数を2倍にすることに成功したとも指摘している。 Nintendo Switch は 8 月に他のどのハードウェア プラットフォームよりもよく売れました。

任天堂にとっての良いニュースはそれだけではありません。同社はまた、トップゲーム 20 件のうち 10 件を同社が所有することで、8 月 2 日から 8 月 29 日までのソフトウェア市場を巻き込むことに成功しました。

マッデン NFL 21 と UFC 4 がチャートのトップに立ったが、どうぶつの森: New Horizo​​nsリングフィット アドベンチャーマリオカート8 デラックス、大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate、ペーパーマリオ オリガミキング、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、 新しいスーパーマリオBros U Deluxe、Super Mario Party、Super Mario Odyssey、Luigi's Mansion 3 はすべて、今月の上位にランクインしました。

現在の市場が活況であることを考えると、それは並大抵のことではありません。

「コンソール プラットフォームのデジタル コンテンツ、モバイル コンテンツ、およびサブスクリプション支出は、最大の成長セグメントの 1 つでした」と Piscatella 氏は説明します。

「年初から現在までの支出は294億ドルに達し、2019年の同時期と比べて23%増加しました。コンテンツ、ハードウェア、アクセサリの支出はそれぞれ、前年同期と比較して20%以上増加しました。」

世界中のパンデミックとロックダウンにより、プラットフォームホルダーとパブリッシャーのビジネスは引き続き改善されているようです。

この勢いが次期XboxとPlayStationハードウェアの発売まで維持できるか、そして任天堂がこの繁栄する業界で優位性を維持できるかどうかを見てみましょう。