Nintendo will remain committed to first-party hardware, Iwata confirms

任天堂は今後もファーストパーティ製ハードウェアに注力していく、と岩田氏は認める

任天堂の岩田聡社長は、自社のハードウェアとコアソフトウェアを開発するという同社の方針を繰り返し述べ、これが同社の「エンターテインメントの再定義」に役立つと考えていると述べた。

satoru_iwata

それは、岩田からの新たな個人メッセージによるものです。任天堂サイトその中で彼は、会社に根付いたいくつかのスタンスを明らかにし、将来の新たな変化を示唆しています。

この声明では、遊びを通じて人々に新たな喜びと楽しみをもたらすことを目指す任天堂の新しい「クオリティ・オブ・ライフ」イニシアチブについて説明されている。

こう書かれています:

任天堂は、1983年のファミコン発売以来、ハードとソフトの融合を開発コンセプトに、世界に類を見ない独創的なエンタテインメント商品を提供してきました。ホームエンタテインメントの分野において、ビデオゲーム産業は日本で確立され世界に広がる数少ない産業の一つであり、任天堂はまさにビデオゲーム文化を代表するブランドとして世界中でその地位を確立しています。

当社は、製品やサービスを通じて世界中の人々を笑顔にすることがエンターテインメントの存在意義であるとの信念のもと、この10年間注力してきたのは、ゲーム人口を拡大するために、年齢、性別、ゲーム経験を問わず、誰もが楽しめます。また、時代とともに私たちを取り巻く事業環境が変化する中で、私たちはエンターテイメントを人々の生活の質を向上させるものとして再定義することにしました「QOL」を楽しく実現し、事業領域を拡大していきます。任天堂が今後10年で目指すのは、人々のQOLを楽しく向上させるプラットフォームビジネスです。

当社の強みを最大限に活かせるのは、ハード・ソフト一体型プラットフォーム事業であると考えております。この種の専用ビデオ ゲーム プラットフォームは引き続き当社の中心的な焦点となります。当社は、今後も「エンタテインメントの真価は個性にあり」のモットーであるオリジナリティの精神を大切にし、人々に驚きを与える商品やサービスを提供してまいります。

人々のQOLを楽しく向上させるプラットフォーム事業で、ビデオゲーム専業事業とは別の新たな事業領域の確立を目指します。当社はその第一歩として「健康」をテーマに掲げ、エンタテインメント企業としての強みを活かし、独自のアプローチで事業を拡大してまいります。今後も、QOL向上プラットフォームへの新たな取り組みを通じて、これまでのユーザー層の拡大戦略をさらに推進し、より多くの人が健康を意識する環境を整備し、任天堂全体のユーザー層の拡大を目指してまいります。

任天堂は 125 年前に花札の製造・販売を開始して以来、トランプ会社から玩具会社へ、玩具会社から電子玩具会社へ、そして電子玩具会社から電子玩具会社へと自らを革新してきました。ビデオゲームプラットフォームを開発する会社。任天堂は新しいことに挑戦し続け、多くの失敗と小さな成功を繰り返しながら、家庭用ゲーム市場を開拓してきました。昔から変わらないのは、エンターテインメントをコア事業に据え、人々のQOLを楽しく向上させるために、その時々の素材や技術で常に新しいものを生み出すことに挑戦してきたことです。私たちはこれからも時代に合わせた自己革新を大切にし、成長を目指してまいります。

任天堂は、株主・投資家の皆様のご支援、ご鞭撻を賜りながら、更なる発展を目指してまいります。

岩田さんの発言についてどう思いますか?以下にお知らせください。

経由任天堂のすべて&任天堂ライフ。