任天堂の E3 2014 ストリームにはいくつかの宝石があったが、輝きに欠けていた - 意見

任天堂は昨日、E3 2014 ブロードキャストを投稿し、Wii U 向けの次のゼルダの伝説ゲームを発表しました。それは大きなニュースでしたが、プレゼンテーションの残りの部分はどうですか?いくつかの宝石はありましたが、全体的に輝きに欠けていたとデイブ・クック氏は言います。

OK 免責事項: 私は反任天堂ではありません。任天堂はトイレに落ちているわけではありません。実際、Wii U とそのゲームの多くが好きで、今でも定期的に 3DS をプレイしています。しかし、私は任天堂の E3 2014 ストリームには同業他社のようなガッツが欠けていると心から感じました。マイクロソフトの激しいゲームの集中砲火やソニーの重大な発表と比較すると、日本の巨人は引き続き三番手の役割を果たしている。

私は以前、このサイトで任天堂ファンからの怒りを受けてきたことがありますが、それはわかります。私たちは自分たちの好きなフォーマットを守りたいと思っています。私は優先プラットフォームを選択しないことで、それを回避しています。私はゲーマーです。ゲームが好きなのではなく、ゲームをプレイするデバイスが好きです。任天堂の E3 発表にかなりがっかりしたと言う前に、これを絶対に明確にしておく必要がありますが、最初に良い点を見てみましょう。

ゼルダの伝説が2015年にWii Uでオープンワールド化。その行をもう一度読んでください。気持ちいいですよね? NES のオリジナルはそれ自体がオープンワールド タイトルであったと主張できるので、それもまた当然のことです。プレイヤーが実際に訪れることができる地平線上に雪山がある新しいハイラル フィールドを垣間見る前に、青沼英二氏がゲームの広大な設定への好意について語るのを見ました。それはシリーズにとって分岐点の瞬間でした。

「これが皆さん、多くの人が待ち望んでいた瞬間です。リンクの世界を真のオープンワールドで表現したものです。初めてハイラルフィールドに乗って以来、あなたはそれを切望していました。時のオカリナそして今、ついにそれはあなたの手の中にもうすぐ届きます。」

任意の順序で訪れることができるダンジョンやエリア、そして自分のペースでハイラルを探索する自由について彼が話している間、リンクは緑の草が風に揺れ、エポナの頂上の風景を眺めていました。これが皆さんの多くが待ち望んでいた瞬間です。リンクの世界を真のオープンワールドで表現したものです。 『時のオカリナ』で初めてハイラルフィールドに乗って以来、ずっと欲しがっていましたが、ついにそれが手に入るところまで来ました。

この点に関しては任天堂に大きな称賛を送ります、真剣に。私は新しいゼルダをプレイすることにとても興奮しています、そして同じことがゼルダにも当てはまります。ベヨネッタ ダブルパックk には、1 番目と 2 番目のゲームのほか、サムスのスーツやその他の奇妙な癖など、任天堂をテーマにしたコンテンツがたくさん含まれています。そもそもおかしなゲームなので、これは論理的に理にかなっています。

プラチナの最初のエントリーは、スコアリングサイトで働いていたときに私がこれまでに10/10を返した唯一の作品でした。ベヨネッタ2去年。楽しかったです。難しくて、非常識で、巧妙で、Devil May Cry や God of War などのゲームのファンなら、ぜひチェックしてみる価値があります。これが Wii U 独占であることを本当に嬉しく思います。これは私が絶対に Wii U を買うゲームなので、今年 10 月に発売されたらいくつかのコンソールに移行するような気がします。

大乱闘スマッシュブラザーズ決して失望させることはなく、任天堂のAmiiboスキャンフィギュアの公開により、彼はさらに興奮した。基本的に、お気に入りの戦闘機のフィギュアを入手し、Wii U GamePad を使用してゲーム内にスキャンすると、それらがゲーム内に表示されます。その後、フィギュアはデータを受け取り、あなたのパフォーマンスに基づいて進化します。これにより、プレーヤーがおもちゃを戦ってどちらが優れているかを確認することができます。

「もう遊びたいのは分かっているよ」ゼノブレイドX, しかし、それは2015年にリリースされており、まだゲームプレイを見ていません。新しいスターフォックスが登場するので、これ以上嬉しいことはありません。いつ出ますか?わからない。新しいマリオは開発中ですか?言いたくても言えなかった。」

ホースフィギュアが複数のゲームで使用できるという事実 - マリオカート 8、キャプテン・キノピオの宝物追跡者やマリオパーティ 10 も挙げられましたが、これは純粋な天才であり、任天堂に莫大な利益をもたらすはずです。これまでのところ、『Skylanders』と『Disney Infinity』ではうまくいきましたが、ここでもうまくいかない理由は見当たりません。真面目な話、たとえフィギュアで遊ぶより火のついたオーブンに頭を突っ込みたいとしても、これは任天堂の重要な動きだ。信じてください。

では、なぜ私は任天堂の流れから離れているのでしょうか?そうですね、これらのゲームはまだ発売されてから何年も経っていないからです。ゼノブレイド クロニクル X をすでにプレイしたいと思っていますが、2015 年に発売されており、まだゲームプレイを見ていません。新しいスターフォックスが登場するので、これ以上嬉しいことはありません。いつ出ますか?わからない。新しいマリオは開発中ですか?言いたくても言えなかった。サードパーティのサポートが少ないことは、確かに存在しますが、明らかでした。確かな詳細が欠如しているのはイライラさせられます。

任天堂は自社のコアスレートを充実させるのに十分なゲームを生産できず、Captain Toad や Mario Party 10 のようなゲームにはファンがいますが、システムの売り手ではありません。マリオカート 8 クラスのファーストパーティ ゲームがもっと必要でしたが、ゼルダとスマッシュ ブラザーズ以外には入手できませんでした。まだしばらく先ですが。スプラトゥーンは魅力的で楽しそうに見えましたが、新しいIPであり、すぐに戦闘が必要です。一方、デビルズサードがWii U独占になったというニュースは、まだ見ていないため失敗しました。

こう思うかもしれないが、これはそうではなかった大規模なサードパーティ Wii U ゲーム リストあなたのサイトに表示されるだけですか?

はい、そうでした。もう少し詳しく見てみると、『Lone Survivor』、『Stealth Inc. 2』、『Tengami』など、素晴らしいと思われるインディー ゲームが豊富にあることがわかりますが、これらはシステムの売り手ではありません。私は任天堂がインディーズ株を上げたことを決して非難するつもりはありません - それは素晴らしいことだと思います - しかし、正直に言ってみましょう。これらのタイトルは Wii U 本体を販売しません。

「任天堂は、所有者数の増加を望むなら、ファーストパーティ独占作品や『ベヨネッタ 2』や『ゼノブレイド X』のような大ヒット作の量を増やす必要がある。」

より大きな作品では、『ソニック ブーム』、『スカイランダーズ: トラップ チーム』、『レゴ バットマン 3』、『ウォッチ ドッグス』、『コスチューム クエスト 2』、『ジャスト ダンス 2014』などがあります。

すでに他のすべてのシステムでリリースされている Watch Dogs を除いて、それらはすべて優れたゲームであり、若者層に最適です。サードパーティのパブリッシャーがWii Uに多くのタイトルを投入していないのであれば、任天堂は自社のビッグタイトルでその穴を埋める必要がある。問題は、同社がこれらのゲームを市場に出すまでに時間がかかりすぎることだ。

私たちは昨日、任天堂の大型システム販売タイトルについて、しっかりとした一貫したロードマップを確認する必要がありました。私たちは 1 つを手に入れ、その後にいくつかのすばらしい独占ゲームを手に入れました。そして、カービィのようなエキサイティングなエキサイティングな e ショップ ゲームを手に入れました。これらは、見た目は楽しく洗練されているにもかかわらず、マシンは売れません。

任天堂は、所有者数の増加を望むなら、ファーストパーティ独占作品や『ベヨネッタ 2』や『ゼノブレイド X』のような大ヒット作の量を増やす必要がある。出版社が次のようなことをするのは心配だユービーアイソフト、Wii Uの完成品を保留このフォーマットの売り上げが十分に高くないためです。

それについて考えてみましょう。