ジム・ライアン氏は、ソニーが作る種類のゲームに対するサブスクリプションモデルの妥当性に対して再び反対の声を上げた。
昨夜のことと一緒にPS5 ショーケースこの出来事から数か月の間に、プレイステーション5が最初に発表されたとき、ソニーはコンテンツを保有しており、世代の飛躍を信じていると主張してきた。
もちろん、私たちが想定していた非常に多くのゲームが PS5 でのみ可能であることが明らかになったとき、それらの約束のいくつかは破られました。PS4にも登場します。スパイダーマン: マイルズ・モラレス、サックボーイ、そして日付不明のスパイダーマンもホライゾン・フォービドゥン・ウェストこれらはすべて、Sony の現行世代コンソールのリリース時に利用可能になります。
しかし、まだ変わっていないことの 1 つは、Xbox Game Pass や、AAA ゲームを初日から少額の提示価格でバンドルする他のサブスクリプション サービスに対するソニーの態度です。
「私たちは以前にもこのような話をしたことがあります。新作タイトルをサブスクリプションモデルに組み込むという道を進むつもりはありません」とプレイステーションの責任者であるジム・ライアン氏は語った。ゲーム業界。
「これらのゲームの開発には何百万ドルもかかり、1億ドルをはるかに超えています。私たちはそれが持続可能であるとは考えていません。」
ライアン氏は、ワールドワイド・スタジオのチームが現在作っているゲームの種類や、将来作るであろうゲームは、Game Pass スタイルのサブスクリプションの一部としては意味がないと付け加えた。
「私たちはゲームをより大きく、より良くしたいと考えており、できればある段階でより永続的なものにしたいと考えています」と彼は説明した。 「ですから、私たちにとって、初日からそれらをサブスクリプションモデルに組み込むことはまったく意味がありません。別の状況にある他の人たちにとっては、それが理にかなっているかもしれませんが、私たちにとってはそうではありません。
「私たちは既存のエコシステムを拡大し、成長させたいと考えていますが、新しいゲームをサブスクリプション モデルに組み込むことはそれには適合しません。」
もちろん、ライアンは、PlayStation で Game Pass スタイルのプログラムを提供することに対する自身の感情を過去に隠しませんでした。彼がソニーは自社のファーストパーティゲームを大きなイベントとして扱いたいと述べたのは有名な話だ。PlayStation Now に追加するまたは、初日に他のサービスを利用することは、彼らを治療するための正しい方法ではありません。