PlayStationの責任者であるジム・ライアンは、ソニーが最大の独占コンテンツをPlayStation Nowで発売しない理由を明らかにした。
ジム・ライアン, ソニー・インタラクティブエンタテインメントのCEOは、新しいビジネス方法を採用する際にプレイステーションに向けられた批判の1つについて言及した。
ソニーはストリーミングへの投資を増やしていますが、最近ではPlayStation Now の 50% 値下げ, このサービスにはまだ古典的なタイトルがほとんどを占めています。 God of War などの PS4 の最大のゲームは、最初のリリースから数か月後に限られた期間でのみ利用可能になります。
これは、自社のファーストパーティ ゲームを可能な限り多くのプラットフォームで、さまざまなビジネス モデル、特に Xbox Game Pass を通じて利用できるようにしたいと考えている Microsoft のアプローチとはまったく対照的です。
「これは急速に変化し、流動的な分野です」とジム・ライアン氏は語った。ゲーム産業インタビューで。
「私たちが作っている一部のファーストパーティ ゲームの性質と規模を考えると、現時点では、それらのゲームの発売が大規模なエンターテイメント イベントであることを確認することにエネルギーを費やす方が良いと考えています。私は、神の言葉を引用します。戦争とスパイダーマン、そしてラスト・オブ・アス【その2】来年はその部類に入るだろう。
そうは言っても、ライアン氏は、このスタンスが最終的なものではなく、同社はプレミアのファーストパーティコンテンツをより簡単に利用できるようにすることに前向きであると繰り返し述べた。
「これがPlayStation Nowが永遠に続くとは言いたくない」と彼は説明した。
「しかし、確かに現時点では、当社のファーストパーティ IP の一部が非常に特別で価値があることを考えると、それらを驚くべき注意と敬意を持って扱い、クリーンで純粋なローンチを実現したいと考えています。」
同じインタビューの一環として、ライアン氏は開発者についても次のように述べています。PS5 向けのコーディングが簡単であることに非常に満足しています。インタビュー全文は上のリンクからご覧ください。