「私が特に楽観的に感じているのは、開発者やパブリッシャーから聞いていることは、PlayStation 5 上でコードを実行できる容易さは、他の PlayStation プラットフォームで得た経験をはるかに超えているということです。」ライアンは言いましたGamesIndustry.biz。
ライアン氏はインタビューの中で、ソニーが日本、欧州、米国の3つの地域部門をより一貫して統合する計画であることも明らかにした。PlayStation 5の発売に間に合うように、特にマーケティングに焦点を当てています。昨年のスパイダーマンは、このアプローチの恩恵を受けた最初のゲームでした。PlayStation 4 で記録的な売り上げを達成しました。。
「これは明らかに素晴らしいゲームですが、最終的には PlayStation で最も売れたファーストパーティ ゲームにもなりました」と彼は言いました。 「これは、非常にうまく実行されることが多い 3 つの異なる地域キャンペーンとは対照的に、優れた方法で考案され実行された 1 つの世界的なキャンペーンでしたが、本質的には同じことが 3 回行われました。」
ライアン氏はまた、ソニーがプレイステーションファミリーに加わるために新しいスタジオを買収することを検討していることも明らかにした。最近インソムニアックを手に入れた。
「私たちは常に見ていますが、誰を見て話すかには注意しています」と彼は言いました。 「今スタジオを購入するのは非常に高価な仕事です。間違いなく売り手市場です。
「その分野では私たちにはもっとできる余地がありますが、会社が正しいことを確認する必要があります。物事の統合の側面...これについて話すのは退屈なビジネスの話ですが、世界にはイラストが散乱していますそれが買収後に壊滅的に間違った方向に進んでいることについて。」