各プレイヤーのスタート地点がどれほど違うかを見てみましょうノーマンズスカイそうかもしれない。
ノーマンズスカイプレイヤーが旅を始めるたびに、宇宙全体を手続き的に生成します。このため、プレイヤーごとに開始惑星の外観が異なります。
ユーロゲーマーは、ゲームを 50 回再起動して、最初に表示される惑星の 50 種類のバリエーションを取得するという天才的なアイデアを思いつきました。これからご覧になるように、結果は大気の色や地形だけでなく、大きく異なります。
それらの間にいくつかの類似点があることは間違いありませんが、それはゲームが世界を生成する方法に起因している可能性があります。 Hello Games がプレイヤーを最初から深いところに放り込まないよう、最初の惑星の作成を何らかの方法で制御するパラメーターを設定するかどうかを見るのは興味深いでしょう。
『No Man's Sky』は現在 PS4 でリリースされており、PC 版も今週金曜日 8 月 12 日にリリースされます。