ブリザードは、ディアブロ III のリリース後、コンソールへの移植は発表していないと強調しました。Gamasutra のシニア プロデューサーの広告特にゲーム用に。
この仕事には「ビデオゲーム業界での最低 4 年の経験」が求められ、合格者は「上級プロデューサーの役割で少なくとも 1 つの AAA コンソール タイトルを出荷した経験がある必要があります」。
ブリザードが『ディアブロ III』がコンソールゲームとして開発中であると明言したのはこれが初めてだが、今朝VG247に与えられた声明の中で同社は、進行中のコンソールゲームはまだ「コンセプト」であるとすぐに強調した。
「私たちはコンソール向けのディアブロ関連のコンセプトを検討しており、現在ディアブロ III チームでコンソール関連の上級職を数名募集しているところです」と広報担当者は述べた。
「以前にも述べたように、適切な注意を払えばゲームプレイはコンソール プラットフォームに適合する可能性があり、私たちはそのようなプロジェクトに興味を持つ才能のある人がいるかどうかに興味があります。ディアブロとすべてのことに情熱を持っているなら、必要なスキルと経験をお持ちの場合は、当社の求人サイトにアクセスして求人を確認し、応募してください。
「これはコンソール タイトルの発表ではないことに注意してください。私たちは何よりもまず Windows および Mac PC 向けに Diablo III を開発しており、コンソールの解釈によってゲームのリリースが遅れたり影響を受ける可能性を許容するつもりはありません。」 」
「意味は通じるかもしれない」
Diablo III 関連のコンソール ゲームの発表が加速したことは、それほど驚くべきことではないでしょう。ブリザードは、少なくとも 6 か月間、この非常に期待されているアクション RPG のコンソール移植の可能性について比較的オープンに話してきました。
ブリザード CEO マイク・モーハイム言った今月初めの DICE で、「ディアブロのようなゲームはコンソールで非常にうまくプレイできるかもしれないという議論ができると思います。それが意味があるかどうかを確認するために、私たちは実際に調査を行っているところです。」
同社は昨年11月、次の人材を募集すると発表した。「ディアブロ関連のコンセプト」コンソール向けだが、プロジェクトが実際に何であったかについては言及できなかった。
昨年10月、BlizzardのJason Bender氏はBlizzconのVG247に対し、『Diablo III』はコンソールに「適している」。
Diablo III は、2008 年にパリで開催された Blizzard の Worldwide Invitational で初めて発表されました。
このゲームの日付は明らかにされていないが、Activision は最近、Blizzard のタイトルが 2011 年にリリースされる予定はないと述べたが、2 つのゲームが 2012 年に同社からリリースされる予定であると述べた。