Obsidian "can't wait to play" with The Fractured But Whole despite not having a hand in it

はい、そのとおりです。

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Obsidian の CEO である Feargus Urquhart 氏は Eurogamer に対し、「またサウスパークのゲームが作られることに非常に興奮しており、自分たちでプレイするのが待ちきれません」と語った。

Obsidian はサウスパークの最初のゲームである Stick of Truth を制作しましたが、The Fractured But Whole は Ubisoft San Francisco の手に渡りました。

Obsidian の今後の計画について、彼は次のように述べました。「おそらくご存知のとおり、私たちは現在多くのことに取り組んでおり、内部では 200 名近くの人がゲームに取り組んでいる予定です。機甲戦[戦車 MMO] は非常に好調で、先週は 15,000 人以上が同時にプレイしました。 [the Pillars of] Eternity [Expansion] にはクールな新機能がたくさんあります。今後数か月以内にいくつかの楽しいことを発表する予定です。」

Obsidian の魔法のタッチなしで、『The Fractured But Whole』はどうやってうまくいくと思いますか?