Oculus Riftの責任者、350ドルという「大まかな」価格メッセージを謝罪

Oculus Rift の高額な価格は多くの VR ファン志望者を失望させており、創設者のパーマー・ラッキー氏はその責任をすべて負っています。

Oculus Riftの価格は600ドル, これは決して小さな金額ではありませんが、米国外ではさらに高価です。

今日、予約注文が減ると予想していた私たちの多くは、チケットの価格に躊躇しています。ヘッドセットが非常に高価で、かなりハイエンドの PC を必要とするというだけではありません。それは私たちが感じたということです価格は「大まかに」350ドルだった

「言い訳ではなく説明として、当時、多くのメディアが『Riftは1500ドルだ!』と繰り返していた。と質問しましたが、それがヘッドセット自体の価格だと考えている人が多かったので、私の答えは準備不足でした。」

長くて詳しく書くと、レディットAMA(ラッキーはメガスレッドをシャットダウンしようとするモデレータの試みを無視し、とにかくすべての質問に答えた)パーマーは謝罪し、誤ったメッセージの責任を取った。

「メッセージのやり取りが下手だった」と彼は語った。

ラッキー氏は、350ドルについてのコメントは、報道機関の他の場所で引用されていた1,500ドルという数字、つまりまともなPCとヘッドセットの予想コスト、したがって非ゲーム消費者の賛同と比較して、いくぶん軽率に行われたと述べた。

「言い訳ではなく説明として、当時、多くのメディアが『Riftは1500ドルだ!』と繰り返していた。私の答えは準備不足で、心の中では 599 ドル付近で推移する社内見積もりではなく、349 ドルと 1500 ドルを対比させていたのです。それが理由です。ほぼ同じ状況だと言いました。」

ラッキー氏は、価格が350ドルを超えることをほのめかそうとしたが、その点でOculusが良い仕事をしなかったことを認めたと述べた。

「正直に言うと、私たちの最大の失敗は、期待値の設定について十分に明確であると想定していたことだ」と彼は語った。

「もう一つの問題は、人々が DK2 のそれほど高度ではないテクノロジーを 350 ドルで見て、消費者向けの Rift も同じくらいの値段がするだろうと考えたことです。これは私 (および Oculus) が適切に修正できなかった仮定です。申し訳ありません。」

VR リーダーは次のように繰り返しました。Rift は利益を上げるためではなく原価で販売されます、そして、価格を高く維持しているのは、追加のバンドルではなく、コアハードウェアであることです。

「Rift のコア テクノロジーが主な原動力です。非常に高いリフレッシュ レートとピクセル密度を備えた 2 つの VR 用に構築された OLED ディスプレイ、非常に正確なトラッキング システム、軽量で耐久性があり、正確でなければならない機械的調整システム、そして切断多くのハイエンドデジタル一眼レフレンズよりも製造が複雑なエッジ光学部品です」と彼は詳しく説明しました。

「高価ではありますが、599 ドルを費やせば、他のほぼすべての家庭用電化製品に 599 ドルを費やすよりもはるかに多くのことを得ることができます。599 ドルの携帯電話の製造コストはその数分の一であり、599 ドルの中級テレビも同様です」この価格帯には主流のデバイスがたくさんあるので、あなたが言ったように、私たちの失敗は価格だけではなくコミュニケーションにありました。」

「高価ではありますが、599 ドルを費やせば、他のほぼすべての家庭用電化製品に 599 ドルを費やすよりもはるかに多くのことが得られます。599 ドルの携帯電話の製造コストはその数分の一です。」

後で答え、ラッキー氏は、これまでに生産された開発キットの低価格で「臨場感を伝え、不快感を排除するのに十分なVR製品」を提供することは「現実的には不可能」であり、これまでに製造された開発キットと比較すると、節約する価値はないと述べた。優れた PC の総購入コスト。

「DK1 と DK2 はコストがはるかに安く、主に既製のコンポーネントを使用していました」と彼は付け加えました。 「また、機能(後頭部のトラッキング、ヘッドフォン、マイク、取り外し可能なフェイシャルインターフェイスなど)も大幅に少なくなっています。Rift では、主にカスタム VR テクノロジー(VR 用に設計されたカスタムディスプレイなど)を使用して、体験をはるかに超えています。 DK2からクレセントベイレベルまで。」

「DK2 に沿ったものを出荷することもできましたが、特に長期的には、消費者向け VR 業界を活性化するには十分ではなかったと思います。」と彼は言います。追加した

「また、人々が考えているよりも費用がかかるでしょう。実際の消費者向け製品の出荷は、開発キットをジャンクするよりも複雑です。DK2 とほぼ同じものであっても、最終的には 400 ドル以上の費用がかかるでしょう。PC を含めたオールイン投資でも依然として費用はかかるでしょう」価格は約 1300 ドルですが、愛好家から主流に飛び移るには十分ではありません。」

いったいどうやって VR がその価格帯で主流になることができるのかについては、Lucky 氏は述べています。指摘したOculus はハイエンドの「すごい」 VR オプションですが、誰でも VR にアクセスできるようにするために、Samsung や同社の GearVR などのパートナーと積極的に協力しています。

さらに、OculusがGPUおよびCPUのメーカーと協力してコストを削減するため、時間の経過とともに価格は下がりますが、私の予算が個人的に必要とするほど速くはないかもしれません。

「平均的な人にとって、最も大きなコストとなるのはヘッドセットではなく PC です。最終目標は、ほとんどの場合、すでに所有している PC を確実に使用できるようにすることです」とラッキー氏は結論付けました。

まあ、それでも高級な HD テレビよりはずっと安いですよね。チェックしてくださいフルAMA今後のテクノロジーに関するさらに多くの興味深い回答が得られます。