別のタイムラインでは、ベセスダは 76 の代わりに Fallout 5 を作成し、バグを解消しました。
その想像上のタイムラインは、私たちが住む 2019 年の地獄の風景からそれほど遠くありません。ただし、フォールアウトの公式を採用し、ずさんな実装を一掃し、独自のシリーズに進化する初期の兆候をすべて備えたアドベンチャー RPG を洗練させたのはベセスダの仲間であるオブシディアンであることを除けばです。
アウターワールド惑星を越えて届くかもしれないが、規模は小さい。フォールアウト4そしてニューベガス。これは、世界、社会、政治を楽しく考えた集中的なゲームで、探索と地元の人々との会話が渦巻く流れのように流れます。このような機敏な会話が口から出ても、道に迷ったり、目的を見失ったりすることはほとんどありません。正しい方向へ後押しする、刺激的な一文が常にあります。無料の薬を求めて薬剤師と浮気したくない人がいるでしょうか?恐竜ロボットのポルノを回収するというミッションをなぜ断るのですか?
複数の惑星や宇宙ステーションを探索しているにもかかわらず、そこはウェイストランドや連邦と同じくらい馴染みのある場所です。アウターワールドこの作品は SF アメリカーナに覆われており、西部開拓時代の雰囲気も少しだけ取り入れられています。独自のバージョンの VATS があり、時間を遅らせてより良いショットを特定し、より多くのダメージを与えます。選べる特典が豊富で、あなたの助けを必要とする生意気な仲間たち、そしてロマンチックなジレンマに巻き込まれなければなりません。ハッキングし、略奪し、ベンチでアップグレードし、ひどいパントから出てきたかのように膝をかがめている 3 人のパーティーを見つけることができるはずの警備員をすり抜けます。 Vault Boy に匹敵するかわいいマスコットも 1 つや 2 つあります。メインクエストラインの序盤では、ニュークタウンに戻って『パワー・オブ・ザ・アトム』で遊んでいるような、大きな道徳的決断と格闘することになる。トッド・ハワードは本気で頑張っているに違いない。
それでも、同社は法務部門の誰かが厳しい文書を作成するほどベセスダから多額の借入を行っている一方で、自社の強みにも自信を持っている。 『アウター・ワールド』の明らかなハイライトは、その会話とキャラクターです。地元の人々は機転が利く、あるいは酔っぱらって愚かで、興奮していて、攻撃的で、憂鬱で、イライラしていて、冷笑的で、辛辣で、興奮していて、無知で、見下していて、怒っています。彼らは大騒ぎで、会話のあらゆる枝が独自のドラマ、復讐、喪失、または友情の物語に分岐しているように感じます。世界には、無愛想な軍事的なことを要求する退屈な白人男性が住んでいないことは新鮮であり、注目に値します。あなたが最初に遭遇するロマンスのオプションの 1 つは、あなたの個人的な愛の興味に関するものではなく、遠くからお互いを賞賛している 2 人のキャラクターの間の集まりを促進しようとするものです。私のような皮肉屋で年老いた心の黒い野郎にとっても、それは本当に甘いです。町の外に潜む傭兵やモンスターと戦うよりも、地元の人々と充実した時間を過ごすほうがずっと楽しいです。
「Fallout 76 のオンライン マルチプレイヤー化に失望した人たちにとって、これはあなたが探していたシングルプレイヤー RPG です。」
戦闘が悪いと言っているわけではありませんが、戦闘は味気ないものです。 『アウター ワールド』はシューティング ゲームよりも優れた RPG やアドベンチャー ゲームなので、未開のエリアに敵がたくさんいるのは残念です。次の興味深い人々にたどり着くために、彼らをかき回しているように感じるかもしれません。敵の AI は、次のように突撃を繰り返す傾向があります。土曜日に9パイント飲んだ後、または遠くに浮かんでいて、あなたに毒と弾丸を吐きます。最善のアプローチは、汚れ仕事をさせるために仲間を派遣するか、持っているものをすべて降ろすか、逃げることです。デフォルト設定では現金と弾薬が豊富にありますが、これはより良い部分を取得するために戦闘を爆破したくなることを認めるかもしれません。暴力と危険を好むのであれば、より困難な困難が仲間を死に至らしめるでしょう。しかし、繰り返しになりますが、単に戦闘を難しくするのではなく、異なる態度とステータスで 2 回目のプレイスルーを試してみたいと思います。
そして、最高のものを借りながらも、自分自身を拡張したり、イノベーションの危険を冒したりすることはありません。アウターワールドは、どの方向にも深くなりすぎることはありません。もちろん、ステータスをアップグレードしたりいじったりすることはできますが、キャラクター構築を本当に洗練させるためにシステムに迷い込んだりウサギの穴に落ちたりすることはありません。あなたのスタイルに適応する、きちんとした小さな欠陥システムが機能しています。たとえば、たくさんのロボットにお尻を蹴られた場合、追加の特典と引き換えに恐怖症と弱体化ステータスを受け入れることを選択できます。特典が非常に機能的であるのは残念です。より多くの荷物を運ぶのに役立つかもしれません、またはより多くのダメージを与えますが、Falloutの吸血鬼のHematophageパークやMysterious Strangerのような独創性はほとんどありません。これはウィットに富んだゲームにおいて機会を逃したように感じますが、おそらく続編で発展する可能性のあるものです。また、ゲームをほとんどプレイしていない状態でステータスの選択を強制するなど、2019 年にゴミ箱行きになると思われていたいくつかの基本的な RPG の罪も犯しています。しかし、入学日にバーデン・ベラのような元気いっぱいの自信を持ってキャラクター作成時に優れたギャグを仕掛けてくるのであれば、それは簡単に許せる程度のことではありません。
醜いバグやゲームを破壊するバグがないことをゲームに賞賛するのは適切ではありませんが、このジャンルの広大なシングルプレイヤー RPG にはそれが関連付けられています。 『アウター・ワールド』の場合、ベセスダは本当に注目すべきだ。広いエリアに入るいくつかの基本的なポップアップを除けば、奇妙なグラフィックの不具合、クエストラインの破綻、アイテムの消失、奇妙なアニメーション、または最近の Fallout ゲームで慣れ親しんでいるその他のずさんさの兆候には遭遇しませんでした。壊れていないことをおめでとう、アウターワールド。とはいえ、これは、通常、ゲームが位置を記憶する必要がある小道具が散在するベセスダの世界よりもはるかに物理的ではありません。アウターワールドのアイテムのほとんどはメニューにあります。
私は通常、これらのゲームを、いざとなると暴力の側に立つビルドでプレイします。もっとやりがいがあると思うなら、意地悪な態度でプレイしたり、人を殺したり侮辱したりする大失敗も喜んでやります。しかし、『アウター ワールド』のおかげで、自分の暴力行為について考えさせられ、状況にどう対処するかをすでに決めたと思っていたときに、何度も瀬戸際から引き戻されました。それは素晴らしい脚本と特徴付けの証拠であり、これこそが『アウター ワールド』が何よりも称賛されるべきことなのです。
アウター ワールドはニーズに応え、このコンソール世代の終わりに非常にきれいにギャップを埋めてくれます。 『アウター ワールド』の魅力は、ウォータークーラーのような物語や共有するその他の瞬間に適しており、代替スタイルを採用した複数のプレイスルーにも適しています。安全ですが、とても歓迎されます。 Microsoft がそれをサポートし、ファンがそれを受け入れれば、それが続編に発展することさえ考えられます。私はそれが実現することを疑いません - いくつかのゲームはコスプレのために作られています。 Fallout 76 がオンライン マルチプレイヤーになったことに失望した人にとって、これはあなたが探していたシングルプレイヤー RPG です。地元の人々とくだらない話をしたり、くすくす笑ったり、つついたりしながら何時間も過ごすことができる場所を探し求めているなら、がっかりすることはありません。
テストしたバージョン: PS4。私設部門から提供されたレビューのコピー。