ミラーズエッジからインスピレーションを得たアウトラスト
アウトラストは、遭遇する恐怖と戦うというよりも、逃げることを重視しているため、ランニングに関する最高のゲームの 1 つを題材にするのは適切です。
サバイバル ホラー ゲームと DICE の Mirror's Edge の比較が提案されました。ゲームビートしかし、レッドバレルズの共同創設者デヴィッド・シャトーヌフはそれを受け入れた。
「『ミラーズ・エッジ』は間違いなく良いインスピレーションだった。私たちは、自分が実際に主人公であり、画面の下部に銃を持って空中に浮かんでいる単なるカメラであるとは感じさせないその感覚がとても気に入っている」と彼は語った。
「私たちは間違いなく、[プレイヤーに] 体験により没入感を感じてもらいたいと考えています。そのため、環境とインタラクトすることで、プレイヤーをよりアクションに近づけることができます。私たちにとって、それは非常に重要でした。実際に壁に触れること、そしてさまざまなものとの相互作用を、私たちはゲームに取り入れたいのです。」
これは、ホラー作品について次のように説明されていた以前のインタビューとは少し異なるメッセージです。パルクール シムというよりはステルス ゲーム、しかし、アンチャーテッドそしてアサシンクリードチームにはベテランがいるので、それはおそらく避けられなかったでしょう。
Outlast は現在 PC でのみ確認されていますが、2013 年の第 3 四半期には他のプラットフォームも予定されています。