1,900 万人の Palworld プレイヤー全員が、非常に高額なサーバーコストを抱えています。

判明したのは、パルワールド1,900 万人のプレイヤーを集めるほど人気が​​あるということは、サーバーのコストがかなり高いことを意味します。

どういうわけか、ゲームの見た目について私自身が懸念しているにもかかわらず、パルワールドなんとかヒットしました1,900万人のプレイヤーSteam と Xbox の両方で、そのうち 1,200 万人のプレイヤーが Steam だけであり、これは PC 店頭でその数が販売されていることを意味します。これは途方もなく高い数字であり、今年最も人気のある独立系リリースであり、潜在的に今年全体で最も成功したゲームの 1 つとしての地位を容易に固めることになるでしょう。しかし、Pocketpair CEO 溝部拓郎氏が示すように、成功の代償は高くつきます。

溝辺氏の最近のツイートで、CEOは、1月19日にリリースされたばかりのゲームのサーバーコストがすでに日本円で7,053万円、約376,276ポンド/475,349ドルであることを共有しました。 「待てよ、もしかしたらサーバー代のせいで倒産してしまうかも?」溝部氏は、サーバー費用を自慢する画像とともに冗談めかしてこう書いた。この費用はゲームの発売から 1 か月分にも満たないため、2 月 19 日には月額費用がさらに高くなる可能性があります。

Palworld のリード ネットワーク エンジニアである中條博人氏も、溝部氏のツイートに冗談めかしてこう反応しました。書き込み「何があってもサービスをダウンさせないという命令に従い、コスト度外視でサーバーを用意しました。今後もプレイヤーの皆様に最大限お楽しみいただけるよう全力を尽くしてまいります! 478,000ドル…」

注意すべき重要な点は、Palworld は 1 回限りの購入であるため、MMO とは異なり、このゲームには継続的な収益源をもたらすものがないということです。さらに、アップデートは計画されていますが、現在ゲームにある唯一の DLC はサウンドトラックです。ただし、繰り返しになりますが、1,900 万人のプレイヤーがかなりの額をもたらしている可能性が高いため、私だったらあまり心配する必要はありません。

Pocketpair は今週初めに Palworld 用の最新パッチをリリースしましたが、残念ながらそこにいる Pal 泥棒にとっては、もう他のプレイヤーのパルを盗むことはできません