Path of Exile 2 has many inspirations from Elden Ring to Civilization 5, according to game director

プレスとの円卓インタビューで、ジョナサン・ロジャースがゲームのインスピレーションの一部を明らかにしました。

A character from Path of Exile 2 in the middle of the image, flanked by Elden Ring and Civ 5 key art, blurred in the background.
画像クレジット:VG247

によると追放の道 2ゲームディレクターのジョナサン・ロジャースは、このゲームにはビデオゲーム界全体から豊富なインスピレーションを与えています。エルデンリングボス戦では幅広いアクション ジャンルが、エンドゲーム マップでは Civilization V が採用されています。エンドゲームのプレゼンテーション中に明らかにされ、プレスラウンドテーブルで詳しく説明されたこのトピックは、プレイヤーキャラクターが十数ものユニークな攻撃とさまざまなフェーズを持つ巨大な構築物と対峙するストーリーボスの戦いの後に初めて浮上しました。プレゼンテーション後の物議を醸す記者インタビューで、より広範なインスピレーションについて尋ねられたとき、ロジャースは次のように述べた。

「正直に言って、たった 1 つのゲームを思いつくのは非常に難しいと思います。なぜなら、私たちは [たくさん] インスピレーションを受けますし、あらゆるところにランダムな影響があるからです。ゲーム内のマップですよね? 私がアーティストたちに言ったのは、 Civiliation V のようにしたいのです! これらは通常、ARPG に影響を与えるとは考えられないものですが、私たちはあらゆるところからインスピレーションを得ていますが、リストを特定することさえ困難です。」 「明らかに、最近のアクション ゲームは、私たちがやっていたエルデン リングなどの戦闘ものに近づいていたからです。私はあらゆる種類のビデオ ゲームのジャンルをプレイするつもりで、ARPG だけに縛られているわけではありません。でも、おそらく思うのです」 、奇妙なことに、シングル プレイヤー アクション ゲームがおそらく私の一番好きなジャンルです。」 「これは私が本当に好きなものなので、ボスのデザインなどに関しては、この種のゲームから多くのインスピレーションを得ています。私たちは、PoE 2 のボスがアクション ゲームに関する限り世界クラスであることを本当に望んでいます。興味深い仕組みや能力がたくさんあり、そのようなボスを作るには多大な労力がかかります。PoE 2 では、ドッジ ローリングも考慮する必要があります。つまり、アクション ゲームのタイプについてはさらに考慮する必要があります。 。私たちはアクション ゲームであると同時に統計ゲームである必要がありますが、これは非常に難しいことです。」 PoE 2 のボス設計の背後にあるメリットについては、ゲームのプレビューはこちらで全文読むことができます追放の道 2『』は 12 月 6 日に PC とコンソールで発売される予定です。