サム・ポーター・ブリッジを完全にやり遂げて、水筒からモンスターを一気飲みし、気を散らすものをすべて排除するために密閉されたバンカーを構築し、新しいバイオニック・アイ・セットに投資すれば、丸一週間仕事を休むだけで、シングルプレイスルーペルソナ5。眠りたいなら2週間にしてください。
ベースゲームがすでにバイトとしてカウントされている場合、ペルソナ5、でももっと長い、あまり説得力のあるコンセプトとは思えません。ただし、ペルソナ5 ザ・ロイヤル、それを怪盗団の冒険の決定版に変えるのは新しいストーリービートではなく、このひび割れたメタバースミステリーの大まかな部分を滑らかにする新しいアイテムと生活の質の機能です。
起きて、外に出て
ペルソナ5は素晴らしいですね。怪盗団は、戦闘ペルソナの力を利用して、影の異次元であるメタバースにある心の宮殿から宝物 (その人の歪んだ欲望の表現) を盗み、悪い人々の性格を変えます。
アニメのイントロのベースラインの最初の響きから、これほど都会的な威圧感と無理のないクールさを備えたゲームが他にほとんどないことは明らかです。日本に引っ越し、新しい街を探索し、素晴らしい冒険に出かける高校生の空想を具体化したようなものですが、完璧ではありません。
ペルソナ 5 に関する私の問題のほとんどは、ダンジョンの退屈な要素と、戦闘システムの反復的な推測ゲームに関係しています。
ペルソナ 5 のストーリーは数日に分けられており、時計が進む前に特定の数のアクションのみを完了することができます。つまり、限られた時間内に東京を探索し、友達を作り、アイテムを作り、ダンジョンを探索する必要があるため、多くの場合、厳しい選択を迫られることになります。
SP (ペルソナの能力を強化するために使用するエネルギー) が不足してしまうため、メインストーリーのダンジョンが数日にまたがるのは迷惑です。幸いなことに、この新版では、ウィル シードと呼ばれる新しいアイテムがダンジョンのあちこちに点在することで、この煩わしさの解消にある程度取り組んでいます。
それらは、各宮殿内で特定の数を見つけることができる限定された隠されたアイテムであり、SPを回復します。ブーストは小さいですが、これはプレイヤーがダンジョンをただ簡単にするだけでなく、よりスムーズに進行できるようにするためのアトラス側の意識的な努力のように見えます。
それ以外にも、複数のメニューを調べたりせずにパーティーをより早く回復できる合理化された Thief Assist 機能があります。これは、長時間の実行で多くのデッドタイムを加算するようなものです。
これらの変更は、新しいペルソナを収集するためにモンスターとの会話でより良いヒントを提供するモルガナのような小さな調整とともに、ペルソナ5 ザ・ロイヤル本当の改善です。
Kichijoji nights
これらのアップデートがそれほど魅力的なものではないことは理解しています。 『ペルソナ 5 ザ・ロイヤル』の本当の見出しを握るのは、新キャラクターのカスミと、自由時間に訪れることができる追加エリアの吉祥寺です。
カスミは物語の比較的早い段階で登場し、新しいアルカナのソーシャルリンクとして機能します。これまで見てきた限り、彼女のストーリーは他のストーリーと同じくらい魅力的ですが、ゲーム全体の大きな枠組みの中では、まだあなたの注意を争う 20 以上のソーシャル リンクの 1 つにすぎません。特に初めてプレイする場合は、 。
吉祥寺に関しては、カスミと同様に、遊び方を完全に再発明するものではなく、はるかに大きな全体への小さな追加です。なんだか新宿エリアに似ていますね。親友への新しいギフトや、特定の時間帯に行かないと手に入らないユニークな食品を販売するユニークなショップがいくつかあります。
すぐに学校の友人であるミシマのための新しいサイド クエストも発生しますが、最大の魅力はダーツ ホールです。他の怪盗と協力してダーツトーナメントに参加できるユニークなアクティビティです。一緒にプレイするとチームワークが強化され、そのキャラクターのバトンパス能力が向上します。通常、パーティーの 1 人がクリティカル ヒットを記録すると、追加のターンが与えられます。バトンパスを使用すると、そのターンを別のキャラクターに渡すことができます。
私はバトンパス機能が十分に活用されていないと常に感じていたので、それを強化する方法は間違いなく歓迎されます。そしてこれもまた、複数のチームメンバーによる攻撃を連鎖させる動機を与えることで、ペルソナ 5 の戦闘をより流動的にする方法のように感じられます。
マスクの下には
ゲームにこれほどの時間を投資する場合、できるだけスムーズなエクスペリエンスを実現したいと考えます。人生の何時間もメニューで時間を費やしたくないし、不格好なシステムと格闘したくないし、すでに膨大なランタイムを拡張する人工的なブロックにぶつかり続けるのも絶対に嫌です。
『ペルソナ 5 ロイヤル』でこれまでに見られた調整から判断すると、アトラスは、基本ゲームの奇妙な側面のいくつかを正すという点で、正しい場所を探しています。これらの調整が、再犯者向けのストーリーのちょっとした要素を追加しながら、ダンジョンの単調な作業をいくつか進めるのに役立つのであれば、これは本当に不可欠なアップグレードとなるでしょう。モンスターエナジーやバイオニック目玉は必要ありません。