バトル ロイヤル シューターの開発チームは、マルチフォーマットの将来に技術的な障壁はないと考えています。
クロスプラットフォーム プレイは、今年早期アクセスでヒットした PlayerUnknown's Battlegrounds でまもなくサポートされる可能性があります。
2017 年最大のゲームの 1 つを開発したチームによると、PC プレーヤーとコンソール プレーヤーを接続するのに技術的な問題は発生しないはずです。
「PC とコンソール間のクロスネットワークプレイは間違いなく将来的に実現したいことであり、それに関して技術的な問題が発生するとは予想していません」とエグゼクティブプロデューサーの Chang Han Kim 氏は VG247 に語った。本日公開された新しいインタビューで。
「しかし…ゲームの競争面を考慮すると、コントローラーとキーボードとマウスの間にバランスの問題があると感じます。それが、私たちがすぐに対応することを困難にしている理由です。
「プレイヤーにコントローラーの使用を許可する場合は、照準アシストなどを追加する必要があります。すぐにサポートする予定はありませんが、後で検討したいと考えています。 」
PlayerUnknown's Battlegrounds が PC を席巻し、クロックアップ400万個の売上3月の早期アクセスリリース以来。
それ11 月 17 日に Microsoft の Xbox One および Xbox One X に登場しますそして、コンソールコミュニティがXboxリリースへのフィードバックを支援した後、2018年中にソニーのPS4に登場するのはそれほどおこがましいことではありません。
「他のプラットフォームについての計画や考えは確かにあります…しかし同時に、私たちはまだ早期アクセスのゲームでもあります」と Han Kim 氏は言いました。 「私たちの考え方と方向性は常に、コミュニティからできるだけ多くのフィードバックを受け取り、それに基づいて反復することでした。」
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