PlayerUnknown's Battlegrounds: リプレイ機能がライブになり、マップの選択は発売後に追加されます

金曜日、PlayerUnknown's Battlegrounds のテスト ビルドに大きなアップデートが適用されました。

アップデートと並行して、PUBG の開発者 PUBG Corp は、今週後半に 2 つのマップが全員に公開されるときに何が起こるかを説明しました。開発者の意図は、プレイヤーが気象条件を選択できないのと同じように、マップを選択できないようにすることでした。

しかし、多くのフィードバックを経て、PUBG Corp は、プレイヤーが Erangel と Miramar を 2 つの異なるゲーム モードとして認識しているため、必要な方を選択できる必要があることに気付きました。ただし、プレイ前にマップを選択する機能には多くの課題が伴いますが、その主な理由は、PUBG にはすでにソロ、デュオ、スクワッドのいくつかの異なるモードと、FPP と TPP の 2 つの異なる視点があるためです。

別の変数をミックスに追加すると、利用可能なオプションの数が 12 に増えることを意味します。これにより、プレイヤー数が最も少ない地域が最も激しくヒットし、待ち時間が長くなります。それにもかかわらず、PUBG Corpは発売後しばらくしてこの機能を実装すると約束した。

しかし、今週登場するのは、サーバー プレーヤーをテストするために週末に利用可能になった新しいリプレイ システムです。 3D リプレイ機能は、プレーヤーの周囲 1 キロメートル以内で起こっているすべてを記録します。これらは最大 20 個保存でき、プレイヤーはメニューを使用して、選択した任意の視点からそれらのいずれかを再生できます。

無料のカメラを使用して戦場上空を飛行することもでき、システムはプレイヤーの小競り合いを警告してくれるほど賢く、監視することができます。これは非常に優れており、コミュニティのストーリーテラーにとって間違いなく非常に役立ちます。