PlayerUnknown's Battlegrounds week 15 patch notes include UI improvements, fixes to motorbike tunnel exploit

今週の PlayerUnknown の Battlegrounds アップデートでは、UI が改善され、いくつかの生意気なエクスプロイトが修正されています。

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PlayerUnknown's Battlegrounds の開発者 Bluehole は、ゲームの第 15 週パッチの詳細を明らかにしました。毎週のことですが、パッチはすでにテスト サーバー上で公開されています。

すべてがうまくいけば、明日には残りの人がライブサーバーでそれを見ることができます。第 15 週パッチの最大の変更点は UI パフォーマンスの向上ですが、これはしばらく無視されてきました。はるかに大きな機能と微調整

このパッチは、プレイヤーが最近発見した、狭い場所での車やバイクに関係するいくつかの不具合も修正します。この地域でのゲームの人気の高まりに対応するために、新しい東南アジアサーバーも追加されました。

以下のメモ全文をご覧ください。

一般的な

  • SEA(東南アジア)サーバーを追加しました

クライアントのパフォーマンス

  • UIパフォーマンスの向上

バグ修正

  • キャラクターがガソリンスタンドの壁を通り抜けてしまうバグを修正しました。
  • トンネル内でバイクから降りた後、キャラクターがトンネルの上に立ってしまうバグを修正しました。
  • 車両の全周がブロックされている場合、車両から降りることはできなくなります。
  • 観戦モードでチームメイトの武器が見えなくなるバグを修正しました
  • 後処理品質が高に設定されている場合にスコープの十字線がぼやけて見える問題を修正しました
  • GROZA レールを調整して、ホログラフィック サイトとレッド ドット サイトにさらにフィットするようにしました。
  • バックパックをフル装備した状態で拡張マガジンをドロップした後に弾薬がドロップしなくなるバグを修正しました
  • 車両が異なる種類の地面にあると、車両のタイヤの効果がすぐに変化します。