PlayerUnknown's Battlegrounds の第 16 週パッチは、目に見えないドア、ラウンド開始時の奇妙な飛行機の途切れなどを修正します。

今週の PlayerUnknown's Battlegrounds パッチは、先週よりも少しエキサイティングです。

開発者の Bluehole はすでにゲームのテスト サーバーにパッチを展開しています。何も発火しなければ、明日にはライブサーバーで利用できるようになるはずです。

修正に関して言えば、第 16 週のパッチでは UI パフォーマンスがさらに改善されました。これはスタジオが始めたものです。先週のパッチで

ラウンドの開始時に飛行機が少しふらつく原因となった問題も修正されています。水中車両内から武器を発射することはなくなりました。これにより、それに関するいくつかのエクスプロイトへの扉が閉ざされました。

ただし、最大の変更点、そして私の個人的なお気に入りは、これまで手榴弾やレッドゾーン爆弾によって破壊されていたドアを開けるために F キーを押す必要がなくなったことです。すべてのメモは以下で確認できます。

クライアントのパフォーマンス

  • オプティマイズド・ケア・パッケージ飛行機
  • UIパフォーマンスの向上

バグ修正

  • ラウンドの開始時に開始飛行機が空で動けなくなる問題を修正しました
  • 4:3解像度でのインベントリ表示の問題を修正
  • いつでもチームメイトの画面をカラーで観戦できるようになりました
  • 水中から乗り物の中で武器を発砲することはできなくなりました
  • ロビーの一部のエリア(開始島)で雑誌を拾えなかった問題を修正しました
  • 手榴弾やレッドゾーンの爆弾で破壊されたドアを通過するために F キーを押す必要がなくなりました
  • スコープでズームイン中にノックアウトされた場合、復活時にズームインしなくなる問題を修正しました
  • 手榴弾を定期的に投げることができない問題を修正しました
  • インベントリを開いているときに数字キーで武器を切り替えると、HUD UIに武装した武器が表示されない問題を修正しました