ヘッドセットを装着すると、数秒以内に別の世界に入ります。しかし、それはあなたがいるべき場所ですか?
PlayStation VR は明日、主流市場向けに設計された初の家庭用仮想現実ユニットとして登場します。 HTC Vive と Oculus Rift は開発コミュニティとハードコア PC ゲーム コミュニティの想像力を魅了しましたが、PS VR は恥ずかしげもなく従来のコンソール プレーヤーとその周囲の家族をターゲットにしており、バットマン、スター ウォーズ、コール オブ デューティなどのポップ カルチャー ブランドが本拠地を構えることができます。実験的なゲームや斬新な体験と並んで。これは常にソニーにとって有益な庶民的なアプローチであり、発売当初の興奮が落ち着いた後に誰が PS VR を手に取るかによっては、成長の余地が十分にあります。
このユニットと複数の仮想現実ゲームを 10 日間プレイした後、快適さとアクセシビリティから個々のゲーム、そして VR がコンソール上で現実の未来を持つかどうかに至るまで、議論すべきことがたくさんありました。
PlayStation VRのセットアップ
「これは、スマートな製品設計と馬鹿がいない明快さの好例です。これを設定するのに苦労する場合は、コンセントの周りに許可されるべきではありません。」
PS VR のセットアップはこれ以上に簡単です。すべてのケーブルにはラベルが付けられており、印刷された説明書は基本的に「これをやれ、愚か者」と書かれた大きな古いフロアブックです。最近 PC をいじったことのある人、または複雑な HTC Vive を調整したことがある人は、複雑なことを一切せずに段階的に説明するチュートリアルを理解できるでしょう。これは、スマートな製品デザインと馬鹿げない明快さの好例です。これを設定するのに苦労する場合は、基本的にプラグソケットの周りには許可されるべきではありません。
ヘッドセットの画面と視界を適切にするには、個人的なセットアップであるため、もう少し調整が必要です。しかし、ヘッドセットの画面を調整したり、前後に押したりできるのは非常に快適です。また、ヘッドセットは、スキューバ ゴーグルのように顔を締め付ける傾向がある Vive よりも快適に頭にフィットします。もっと休みますの上頭を包み込むのではなく、ユニットの重量を支え、頭と頭蓋骨の後ろに置きます。
目と鼻の周りにフィットする冷たいゴムも快適で、特にメガネをかけている人にとっては快適で、光が差し込むことはほとんどありません。また、オプション ボタンを押したままにすると、画面を顔に当てた後、画面の中心を再調整することもできます。 2 秒間押し続けると、頭の状態に応じてフィット感を調整するのにかなりの時間を費やすことになるでしょう。ある種の突然変異体のように片方の耳がもう一方の耳よりも低いですが、問題ありません。
プレイ中にヘッドセットを調整する必要があることがわかりますが、そのスイート スポットを見つけるまでに数分かかります。おそらく 30 分以内にスイート スポットを失い、再調整が必要となり、没入感が損なわれる可能性があります。クイック メニューを開いてヘッドセットの位置を簡単に調整できます。新しいゲームやセッションを試すたびに、当然のこととしてこれを行っていたことがわかりました。画像がぼやけてゲームを一時停止するよりも、開始する前にすべてを適切な位置に整えた方が良いでしょう。
PS カメラは自分の位置を追跡する際、ヘッドセット、DualShock 4、および Move コントローラーのライトを使用するため、部屋の照明を暗くし、直射日光が当たる場所に座っている場合はカーテンを引いてください。そうしないと、動いていないときに画面がぐらつくことに気づくでしょうが、これは簡単に修正できる問題です。位置を確認するための優れた VR メニュー オプションがあり、画面上で明るい光を暗い色で表示します。これらのいずれかがヘッドセットまたはコントローラーではない場合は、それらのスイッチをオフにするか、カバーで覆う必要があります。
スペースに関して言えば、カメラから約 2 メートル離れた場所に座るだけで済みますが、ヨーロッパの小さな家ではこれが妥当だと思われます。ヘッドセットに慣れると、トラッキングがうまく機能し、ヘルメット、Move コントローラー、DualShock 4 の精度が適切であることがわかります。ロンドン強盗でマシン ピストルを使用すると、ターゲット、タイヤ、窓などを正確に特定できるように感じます。デンジャーボールでは首をひねるだけでボールにスピンをかけることができます。
付属のインイヤーヘッドフォンは悪くありませんが、適切なオーバーヘッドタイプのイヤー缶を持っている場合は、代わりにそれらを使用したくなるでしょう。耳をその中に入れてヘッドセットを装着すると、VR にさらに没入しているように感じられます。ワイヤレス ヘッドセットはまったくサポートされていないことに注意してください。Sony の公式 PS4 ヘッドセットですらサポートされていません。
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画面の品質と視覚的な忠実度
私のHTC Vive に不満があるの卓越性です網戸効果、目に見える幾何学的形状が目の前にある点のようなものです。長時間プレイした後でも、PS VRではそれほど気にならなかったが、画面の品質には常に限界がある。目に見えるのは、非常に細かいふるいを通してゲームを見ているかのように、すべての前にある種の軽いメッシュ効果です。 VR ヘッドセットを使用するときはそれを受け入れなければなりませんが、ここ数年、1080p、毎秒 60 フレームの驚異に甘やかされて過ごしてきたので、それは簡単ではありません。
「ビジュアルの忠実度は、私たちが PS4 に期待するほど鮮明でも明確でもないし、現実は PS3 時代のグラフィックスに近いものです。これらのゲームはどれも同じようには見えません。アンチャーテッド4.」
視覚的な忠実度は、PS4 に期待されるほど鮮明でも鮮明でもありません。現実は PS3 時代のグラフィックスに近いものです。これらのゲームはどれも、アンチャーテッド 4 のようには見えません。これらのゲームはどれも、私たちが現在の PlayStation から当然のこととして受け入れている標準に実際には当てはまらず、時々それに対処するのが少し難しいと思います。テクスチャはぼやけて不定になり、構造物や文字のエッジはブロック状になり、遠くにある物体を認識するのが非常に困難になることがよくあります。
しかし、それが 2016 年の VR の性質です。それを乗り越えられなければ、どの VR ヘッドセットでも多くのことは得られません。来月発売される PS VR と PS4 Pro の視覚的な忠実度を比較すると、その差はさらに顕著になるでしょう。最初は品質が驚くほど低下しています。現時点では許容範囲内であり、私はそれで問題ありませんが、350 ポンドもするハードウェアが「問題ない」で済むかどうかは自問する必要があります。私は平均的なストリーミング サービス、長時間のダウンロード、1080p を超える YouTube 品質の利便性に確かに慣れてきたので、おそらく「今すぐ使える」ことで平均的な技術ソリューションを補うことができるでしょう。
とはいえ、PlayStation VR は、特に VR が作り出す空間錯覚を利用した場合、クローズアップを非常にうまく表現できます。銃弾があなたの周りに降り注ぎ、塵の粒子がそよ風に乗って視界を漂い、あなたに向かってうなり声を上げようとして身を乗り出す登場人物の顔のしわが見えます。これを実現するゲームが最も効果的であり、これまでのゲームでは経験したことのないもののように感じられます。 『ロンドン強盗』の倉庫やパブのシーン、またはほとんどすべてのシーンをチェックしてください。バットマン: アーカム VRテクノロジーを最大限に活用する方法を本当に理解している開発者を見るために。
PS VRを買うべきですか?
それは大金です - この価格で新しい PS4 Pro コンソールを購入することもできますし、今年発売される素晴らしいゲームをたくさん購入することもできます - 不足することはありません。購入する余裕があり、早期購入者になるつもりなら、PS VR のレビューを見ても止まることはありません。
「VR ほど没入感を実現できるものはありませんし、目新しいものとしても非常に楽しいものです。5 年後の可能性を垣間見ると、よだれが出るほどおいしいです。」
ローンチゲームとしては、Rez Infinite、夜明けまで: Rush of Blood と Batman: Arkham VR は私にとって個人的に際立った作品であり、RIGS: Mechanized Combat League、Battlezone、Here They Lie も楽しいです。しかし、これらのどれも、最初の焦り以上にシステム販売者のようには感じられません。 VR はとても楽しく、素敵な体験をたくさん提供できます。しかし、これはあなたが慣れ親しんでいるコンソール ゲームではなく、ソーシャル性も低く、新旧の友人たちと一度に何百時間もプレイするようなゲームはまだありません。これはビデオゲームの未来ではないことを受け入れる必要があると思います。それは確かに新しい方向性であり、興味深いものです。
ビジュアル品質の低下は最初は気にしていませんでしたが、目新しさが薄れた今では、引き続き気になります。私たちはコンソールゲームやビデオゲームの品質の進歩に慣れすぎているため、これは本当に退行のように感じられます。これがこの価格でできる最高のことであり、驚くべき成果であることはわかっていますが、多くの PS VR ゲームは先祖返りのように感じられます。 VR の包括的な性質は没入感には優れていますが、見た目が醜い場合、それは私が滞在したい場所ではありません。
PS VRがソニーから受ける長期サポートについての疑問もあるが、それは発売から最初の3か月が終わるまでは未定だ。また、VR では気分が悪くなる場合があることに注意する必要があります。多くのゲームで吐き気を催すことがあります。プレイ直後に吐き気を催すものもあれば、1 時間プレイした後に吐き気を催すものもあります。それは私たちのほとんどにとって個人的な問題でしょうが、人間のインタラクションをうまく模倣していないゲームデザインにも責任があるように思えます。実際に体験してみないと判断するのは難しいので、購入前に試しられる機会があればぜひ試してみてください。
PS VRを買うべきですか?お金に余裕があり、ゲームが過去 3 年間楽しんできた PS4 体験よりも醜く見えても気にしないのであれば、ぜひ試してみてください。ソファに座ってヘッドセットを装着するだけで仮想現実に直接アクセスできることについては、言うべきことがたくさんあります。その意味では、これは PS VR の最大の特徴です。 VR ほど没入感を実現できるものはありません。目新しいものとしても、本当にユニークな体験ができてとても楽しいです。 5年後に起こり得ることを垣間見ると、食欲をそそる内容だ。
ただし、上記の問題のいずれかについて疑問を抱いたり、慎重になったりする場合は、発売当初の喧騒の後に価格が下がり、より多くのゲームが発売されるのを待った方がはるかに良いでしょう。