ゲームの上級プロデューサーは、ロスト クラウン チームの「ほとんどの」メンバーが「専門知識を活用できる他のプロジェクトにシフトした」と述べています。
ユービーアイソフトが『プリンス・オブ・プリンス』のチームを解散したと報じられているペルシャ: 失われた王冠、「より良い販売の可能性がある」他のプロジェクトを支援することを優先することを選択したと言われています。
これは、フランスのアウトレット Origami によると、その言語で投稿された YouTube ビデオでユービーアイソフト モンペリエの情報源を引用しており、その後、ある人によって要約が翻訳されています。ResetEra ユーザーによって検証されましたIGN。
この概要によると、報告書は、『The Lost Crown』はユービーアイソフト社内の売上期待を満たしておらず、スタジオは開発者を「より良い売上の可能性がある」他のプロジェクトに取り組むことを選択したと主張している。
また、プリンス・オブ・ペルシャの「中核ゲーム開発チーム」が続編の製作にゴーサインを出し、9月にリリースされたマスク・オブ・ダークネスDLCを超えるさらなる拡張を実現させるために戦ったと言及しており、ユービーアイソフトの上層部は前者がそうなる可能性があるとの懸念を表明していると伝えられている。最初のゲームの長期的な売上を共食いします。
PoP The Lost Crown の開発について、ある週末に「人生最高の作品」という言葉を 3 ~ 4 回聞いたり読んだりしました。次に、BGE2 によって火傷を負った人々のためのリハビリゾーンを作成する別の方法を望んでいたため、チームはユービーアイソフトによって解散されました。https://t.co/FFz9cfm4xj
— Gautoz (非アクティブなアカウント) - 🦋 Bluesky (@gautoz)2024 年 10 月 22 日
「ゲームの開発に関する情報を得ている間、『これは人生で最高のゲーム作品だった』という言葉を週末に3、4回聞いたり読んだりした」と報告書の著者であるフランス人ジャーナリストのガウト氏はツイートで付け加えた。 「Beyond Good & Evil 2 で燃え尽きた人々に安全な場所を作り出す希望の光だと思われていたと次々に聞かされました。チームはユービーアイソフトによって解散されました。」
VG247はユービーアイソフトにコメントを求め、プリンス・オブ・ペルシャ:ザ・ロスト・クラウンのシニアプロデューサーであるアブデルハーク・エルゲス氏から次のような声明を受け取った:「プレイヤーの心に響くゲームを作るというユービーアイソフト・モンペリエでのチームの仕事と情熱を非常に誇りに思う」批評家も同様であり、私はその長期的な成功に自信を持っています。『プリンス・オブ・ペルシャ:ザ・ロスト・クラウン』は現在、3 つの無料ゲームでリリース後のロードマップの終わりに近づいています。コンテンツのアップデートと 9 月にリリースされた 1 つの DLC。
「私たちは現在、このゲームをより多くのプレイヤーが利用できるようにすることに注力しています。このゲームは最近 Steam でリリースされ、今冬までに Mac でも利用できるようになる予定です。『プリンス オブ ペルシャ: ロスト クラウン』に取り組んでいたチーム メンバーのほとんどは、他のゲームにシフトしました。プレイヤーがこのブランドに愛を抱いていることは承知しており、ユービーアイソフトは今後さらに多くの『プリンス・オブ・ペルシャ』体験を提供できることに興奮しています。」
ユービーアイソフトの広報担当者も、このプロセスの一環として人員削減は行われていないことを確認した。
で私たちのレビュー『The Lost Crown』の EIC ドム・ペピアット氏は、このゲームについて「最高のものから学んだが、良くも悪くも自身の個性の要素を一切犠牲にすることのないメトロイドヴァニア」であると書いています。