吉田氏はソニーのPS4ラインナップとマイクロソフトのXbox Oneラインナップを比較検討する

PlayStation 4 は E3 2014 で堅調な成績を収めましたが、多くのゲーマーや批評家は Microsoft のテレビ、エンターテインメント、そしてスーツの上着を脱いだカンファレンスに感銘を受けました。ソニーのワールドワイドスタジオ社長、吉田修平氏がPS4の現状と今後の展開についてコメントした。

と話すユーロゲーマー, 吉田氏は、マイクロソフトと比較してソニーのラインナップをどう感じるかについてコメントするよう求められました。

「とても、とても、とても」と彼は話し始めた。 「『Destiny』のようなゲームが登場し、ラスト・オブ・アスHD、PS3でプレイしたことがない人にとっては新しいゲームです。少なくとも私にとっては、驚くべき統計が数か月前にニールセンによって発表されました。彼らはPS4を調査し、PS4所有者の17パーセントが前世代を所有したことがないと報告しました。世代を飛び越えた、まったく新しい消費者。さらに 32% は PS3 を所有していませんでしたが、360 または Wii を所有していました。

「PS4を購入した人のほぼ50パーセントはPS3を持っておらず、『ラスト・オブ・アス』のようなPS3限定タイトルを見逃していた人も多いため、このように言うのは、そうした人たちをプレイステーションに戻ってくることを歓迎する素晴らしい方法だ」それはあなたが見逃したものです。」

吉田氏は次のようなゲームを強調した。ラスト・オブ・アス: リマスターは、ソニーの新規顧客に PS3 のバックカタログを理解してもらう良い方法であり、アンチャーテッドシリーズは、同様のリマスター版リリースの有力な候補となる可能性があります。

具体的には、「一部の消費者からは、アンチャーテッドなど、後の世代でリリースされ、人々が見逃していた可能性のあるゲームを求めるリクエストが寄せられています。」と彼は言いました。それは良い候補でしょう。私たちはリメイクされたゲームを市場に氾濫させるつもりもありません。」

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