ソニーの VR ヘッドセット Project Morpheus には印象的なうなり声があります。
仮想現実とモーフィアスは、新たに発表された 2016 年上半期の商業ローンチに先立って、本日行われたソニーの GDC 2015 プレゼンテーションの中心でした。
SCE ワールドワイド スタジオのボス、吉田修平氏は、ヘッドセットの優れた機能、特に 120 FPS VR ゲームを処理できるという事実について詳しく説明しました。 PS4 は 120 FPS ゲームをネイティブにサポートするように設計されており、これまで聞いたことのないことであり、60 FPS ゲームを 120 FPS にアップスケールする機能も備えていると同氏は付け加えました。
吉田氏によると、Morpheus には 120 Hz のリフレッシュ レートと 100 度の視野を備えた 5.7 インチ 1920x1080 OLED ディスプレイが搭載されています。実際、ソニーはこのディスプレイを「1920xRGBx1080」と呼んでいました。各ピクセルに赤、緑、青のサブピクセルがあるからです。ふーん。
Morpheus には 9 つの追跡 LED が搭載されており、ソニーはヘッドセットの遅延を 18 ミリ秒未満にまで短縮することに成功しました。これらのハードウェア仕様はまだ最終的なものではありません。
実際のヘッドセットは、Geoff Keighley からのこの写真が示すように、最後に見たときからあまり変わっていないようです。
しかし、Chris Kohler 氏は、このヘッドセットは興味深いデザインで、顔の周りに水平にストラップで固定するのではなく、頭のてっぺん全体に重さを分散させ、その方が快適だと報告しています。
吉田氏は、GDC 2014 で Morpheus が初めて発表されて以来、ゲーム業界内外で仮想現実への関心が爆発的に高まっているとコメントしました。
ヘッドセットの GDC 2015 ビデオは以下です。GamesHQMedia 提供。