PS5のインターフェースは「PS4のUIを100%刷新」

最近、間もなくデモンストレーションが予定されている PS5 インターフェースには「PS4 UI の 100% の見直し」が含まれることが明らかになりました。

このニュースは、PlayStation の UX デザイン担当副社長であるマット・マクローリン氏からのものです。 PS5の発表後に写真を投稿した後、マクローリン氏はコメント投稿者に返信しながら、ソニーの次世代コンソールに関する新しい詳細を共有した。リンクトイン

マクローリン氏はチームの取り組みについて「私たちの成果はすぐに目にすることになるだろう」と語った。 「もう少し実用的ですが、PS4 UI の 100% の見直しといくつかの非常に異なる新しいコンセプトです。」

マクローリン氏は他の返信でもっと言いたいことがたくさんあった。ソニーがPS5向けにPS4のインターフェースをどのように再設計したかをファンに紹介するつもりかとの質問に対し、同氏は「はい、発売後にはさらに詳しく話すつもりです」と答えた。

「これは OS の非常に興味深い進化です。派手というよりは微妙ですが、手を加えていないピクセルはありません。」

「これは UI なので、まず実用的ですが、まったく新しいビジュアル言語であり、ユーザー インターフェイスを完全に再構築したものです」とマクローリン氏も述べました。ファンは、UI 機能が根本から再構築され、PS4 のユーザー インターフェイスとはまったく異なる体験を期待できるようです。

マクローリン氏は、近いうちにさらに多くのOSが登場することを改めて確認した後、PS5のスペシャルエディションの可能性についても語った。

「誰にとっても特別版があると確信しています」と彼は書いている。 「私は期待していますホライゾン・フォービドゥン・ウェスト特別版。」

特別版といえば、スパイダーマン: マイルズ・モラレスの PS5 スペシャル エディションは次のようになります。。その他の展開に関して、ファンは最近次のことに気づきました。PS5と新しいDualsenseコントローラーはPlayStationのシンボルで完全に覆われています

先週の PS5 発表を見逃した方は、示されている次世代ゲームの大部分は Unreal Engine で構築されています。 Deathloop は、全公開から見て私の一番のお気に入りのゲームだと思いますが、PS5では60fpsで動作する予定