12 年間 PlayStation 独占開発者として活動してきた Heavy Rain スタジオ Quantic Dream は、マルチプラットフォームに移行します。
Quantic Dream は、将来マルチプラットフォーム ゲームをリリースできるようにする新しいクロスプラットフォーム ゲーム エンジンの開発に取り組んでいます。
VentureBeatとの対談、スタジオはプレイステーションでの作業を続けるが、他のプラットフォームも検討すると述べた。目標は、同社のゲームを「プラットフォームに関係なく、世界中のできるだけ多くのゲーマーがアクセスできる」ようにすることです。
スタジオの共同創設者ギョーム・ド・フォンドーミエール氏は、「12年間プレイステーション専用に開発してきた私たちにとって、これは間違いなく変化だ」と語った。
」しかし同時に、私たちは PC、Dreamcast、Xbox、PS2、PS3、PS4、PS4 Pro のエンジンを開発してきました。したがって、ゲームの目標とする高レベルの品質を維持しながら、スムーズに移行できると確信しています。
「私たちは長い間 PlayStation と協力して多くのことを学びましたが、今ではこれらの学びを他のプラットフォームにも取り入れたいと考えています。」
Quantic はまた、従業員を増員して総従業員を 200 人から 300 人に増やす予定ですが、これは Netease と締結した新たな契約のおかげでもあります。
今日のプレスリリースでNeteaseがスタジオの少数株を購入したことが発表された。これにより、Quantic Dream は確実に「グローバルなマルチフランチャイズエンターテインメント企業」になれるとプレスリリースには書かれています。
金銭的条件については発表の中で明らかにされませんが、Quantic Dream は引き続き独立して運営されます。
Neteaseは以前、Blizzard のタイトルに投資アジア市場向け、そして最近ではBungieに1億ドル投資した。