Quantum Break は、時を超えたゲームであると同時に、コンソールで見つかる最高のシングルプレイヤー アクション ゲームでもあります。
「すべてが非常に自信を持ってプレイヤーの前に展開されているので、レメディのペースに乗らないこと、つまりそれを急いで通過することは、完全に要点を逸していることになります。」
最初の章をプレイしてみると、クォンタムブレイクそれが時代遅れであることは明らかですが、すべて正しい方法で行われています。
これは、きちんとしたフックを備えた古典的な三人称アクション ゲームです。この場合、戦闘で優位に立つ時間操作能力と、いくつかのパズルが必要です。カバー撮影とアップグレードがあり、見た目も素晴らしいです。
『Quantum Break』の最大の売りは、ビデオ ゲームと TV ボックスセットというエンターテイメントの革新的な融合であるはずだということですが、実際はそうではありません。これら 2 つはどちらもうまく機能しますが、シームレスに絡み合っているわけではありません。アクションが停止し、A か B のどちらかを選択し、選択に基づいて 20 分間のショーを視聴します。これによりゲームの一部が変更され、次の章に進みます。 「エピソード」自体?これらには、有名な俳優と高い制作価値がありますが、カットシーンや FMV としても機能します。それらは同じ目的を果たします。彼らについては何も画期的なことはありません。それは批判ではありません。
Quantum Break は、現在コンソールで入手できるシングルプレイヤー アクション ゲームの最良の例の 1 つです。ゲームの大部分がオンラインの世界に移行しました。 Co-op、PvP、PvE は、『ディビジョン』から『ヒットマン』、『Destiny』、『Call of Duty』に至るまで、ビデオ ゲームの真の未来です。発売後も何か月も、できれば数年も生き続けるゲーム。クォンタムブレイクはそのどれでもない。それはあなた自身のためのものであり、他の人と一緒にそれを経験するのに最も近いのは、後でそれについて話すことです。それは明らかに古い学校です。
これは悪いことではありません。これは Remedy が知っており、最も得意とすることです。シングルプレイヤーアクションを求めてここに来た場合は、夢中になってください。
パルプ SF の物語に同意するかどうかに関係なく、この作品にはストーリーが詰まっています。これには、フラッシュバック、テレビ番組、新聞報道、電子メール、ランダムな登場人物による説明、ナレーション、写真、その他の視覚的なヒントが含まれており、パワーポイントのプレゼンテーションも含まれています。すべてが非常に自信を持ってプレイヤーの目の前に展開されているため、Remedy のペースに従わないこと、つまり急いで通過することは、完全に要点を逸脱していることになります。浸してください。
物語が急速に進むのを助けているのは、エイデン・ギレンの奇妙な小さな口に至るまで、現実世界の俳優の肖像とそのすべての癖を捉えた演技とビジュアルです。ストーリーに集中し続けることができるのは、ほぼすべての部屋で、出会うすべてのキャラクターとともにストーリーが展開されるからだけでなく、ストーリーを探索するのが楽しいからです。
(重要な余談ですが、私が思うに、『クォンタム ブレイク』は自分のストーリーについて冷笑的ではありません。ストーリーを真剣に受け止めていますが、からかいもしています。主人公の兄弟の間の会話がうまく機能しているのは、彼らがその不条理を認識しているからです。それはすべて、「タイムエッグ?」ですが、ところどころ非常に面白いです。)
ビジュアル的にはとても素敵で、とても不気味です。登場人物たちもそうですが、街の景色、照明、殺風景な場所での大胆な色の表現も同様です。電車の操車場や科学実験室があり、退屈に見えるはずですが、美しく、臨床的に新鮮に見えます。早朝の光や夕日を眺めるために立ち止まるのは絵のように美しく、その時点では汚れや落書きさえもきれいに見えます。
「銃撃戦と時間を狂わせる能力は非常に機敏で残忍で瞬時なので、常套句では面白さを止めることができません。」
シングルプレイヤーのカバー シューターであるため、おなじみの要素が付属しています。各レベルを通過する方法は 1 つだけであり、パズルを解く方法も 1 つだけです。倉庫を走り回ったり、倒壊した建物を飛び越えたりするが、それはノーではないアサシンクリードパルクール。ゲームは実際にはそのように設計されていないため、うっかり棚からつまずいてしまう可能性があります。敵は「破片を投げる」や古典的な「敵に向かって前進するショットガンナー」など、私たちがビデオ ゲームに期待する日常の決まり文句の 1 つで自分の意図を表明します。しかし、銃撃と時間を混乱させる能力は非常に機敏で残忍で瞬時なので、決まり文句では楽しみを止めることができません。
これは、これまでにプレイした中で最高の Remedy ゲームです。それは時代遅れではなく、ストーリーとゲームプレイの両方の点で、その未来のビジョンがすでにおなじみのものであるというだけです。まさにそれを望む人もいるので、可能な限り最高の基準を満たしています。
ゲーム全体を通してそれに耐えられるかどうかはあなたにしか分かりませんが、もしあなたが Remedy の流れに乗り、提供されるものすべてに没頭する準備ができているのであれば、Quantum Break はその 1 つであることが証明されるのではないかと思います。 Xbox One で最高のシングル プレイヤー アクション ゲーム。
これらのインプレッションは、Quantum Break のほぼ最終コードに基づいています。ゲーム完全版は Xbox One と PC で 4 月 5 日にリリースされる予定です。すぐに完全なレビューをお送りしますので、ご期待ください。