Quantum Break のテレビからインスピレーションを得た構造は、おそらく Remedy の次のプロジェクトで使用されるでしょう

エピソード的なストーリーテリングに対する Remedy のアプローチアラン・ウェイクそして今後のQuantum Breakでは、その後に彼らが作るものはすべて継続されます。

今後の Xbox One 限定版クォンタムブレイクは、以前のアランウェイクと同様に、テレビ番組と同様の構造でストーリーを伝えます。ゲームの実写エピソード (ディスクに収録される) は、このデザインの一部です。

開発者によると、Quantum Break の後、Remedy の次のゲームはこの設計アプローチのみに基づいて構築されます。 「私たちは常にゲームでストーリーテリングを推進したいと考えていました」とアート ディレクターのサク・ラティネン氏は語った。Xbox の実績

「『アラン ウェイク』は、テレビ番組からインスピレーションを得ることを私たちに教えてくれました。『クォンタム ブレイク』はその基盤の上に構築されており、ストーリーをさらにうまく伝えるために、キャラクターと顔のテクノロジーの分野で多くの措置を講じてきました。

「私たちは国際的なスターと協力し、ストーリーラインと実際の実写要素を橋渡しすることを学びました。」

Lahtinen 氏によると、『Quantum Break』は本質的に優れたアクション ゲームであるだけでなく、テレビ番組の良い点も取り入れる方向で取り組んでいるとのことです。

「私の予感としては、次の試合はさらなる新境地を開拓するというよりも、学んだ教訓を発展させたものになるだろう」と付け加えた。

『Quantum Break』は 4 月 5 日にリリースされます。