「開発者が通常ならディスクに入れる予定だったものを取り出して、後でDLC用に販売することで、実際のディスクの価値、つまりそのディスクを購入するプレーヤーの価値が下がると私たちは考えています。それは良いことではないと考えています。」しかし、より多くの要素を追加してタイトルの寿命を延ばす方法として DLC を使用することに関しては、後で要素を追加するのであれば、それはそうなると思います...ファンはそれを楽しむでしょう、そして開発者として私たちもそれを楽しむでしょう。それだけで十分ですそのゲームに時間を費やすのが私たちがとりたいアプローチです。」 - Team Ninja スタジオ代表 林洋介氏ベンチャービート。