Red Dead Redemption 2 hands-on preview - survival mechanics and a reactive, beautiful world

アーサー・モーガンは雑貨店に立ち、動物のように顔にチーズを押し込み、ラム酒の瓶を飲み干している。私たちは、直前に彼の顔に剃ったスタイリッシュなマトンチョップが実用的な利点があることを知っていました。

彼は一日中国境を越えてトレッキング、殺人、狩猟をしていたので、少しだるさを感じていました。彼の肩は下がり、歩き方は変わり、すれ違う人は皆、クソみたいだと言いました。チーズが答えでした。チーズとアルコール。

レッド・デッド・リデンプション西部開拓時代のガンマンであることがどのような感じかを完璧に再現しましたが、ジョン・マーストンにはニーズがありませんでした - 少なくとも物語の外では。確かに彼には個性がありましたが、人間味を感じませんでした。レッド・デッド・リデンプション2このプロジェクトは、アメリカの未開の辺境で土地を離れて暮らす無法者の生活がどのようなものだったのかをシミュレートすることを目的としています。

アーサーは食事をし、休む必要があり、寒い山ではジャケットを着る必要があります。泥や血、あるいはその2つの不浄な混合物が付着した場合は、体を洗う必要があります。イエティのように見えたくない場合は、リアルタイムで伸びる髪とひげをトリミングする必要があります。彼が食べすぎると体重が増えます。たくさん走るとスタミナが上がります。

私のデモは初期のミッションから始まります。アーサーとヴァン・デル・リンデのギャングは、ブラックウォーターで強盗に失敗した後、雪の山に隠れています。計画では、しばらくじっとして、暑さが収まったら東へ向かう予定です。それは、ギャングのボスであるダッチ・ヴァン・デル・リンデが、マネートレインが通過することを聞き出すまでのことだった。

すぐに、細部へのこだわりが印象的です。 『レッド・デッド・リデンプション』はリリース当時は驚異的に見えましたが、『RDR 2』の世界と比べると不毛で平坦なようです。どこを見ても変化に富んだ地形があり、ランドマークが地平線に点在し、世界が生きているように感じられます。ウサギが藪から飛び出し、鳥が頭上を飛び回り、風が吹くと雪が塵のように空気中に渦を巻きます。雪、ダッチの上着、馬の尻尾、アーサーの帽子に巻かれた小さな紐はすべて物理的にシミュレートされています。ロックスターの担当者は、マップ内の各木は個別に配置されたと語った。私たちは彼らを信じています。

三人称であれ一人称であれ、これらすべての詳細をどのように賞賛するかはあなた次第です。 HUD は必要なものがすべて取り除かれており、完全にカスタマイズ可能です。いくつかの異なるサイズのレーダーから選択することも、レーダーを完全にオフにして、一時停止メニューからいつでも開くことができる大きなマップのみに頼ることもできます。コントローラーのプロンプトは、馬の世話をしたり、馬からアイテムを取り出したりするなど、状況に応じたアクションで必要な場合にのみ表示されます。アーサーと彼の馬が物理的に運べるものだけを運ぶことができます。ここには底なしの目に見えないポケットはありません。また、武器ホイールから銃器、ナイフ、投擲物を切り替えることができます。

私たちの任務では、線路にTNTを設置することになっていますが、爆発は起こらず、列車の後に脚をかけて屋根に飛び降りなければなりません。アーサーともう一人のギャングのメンバーは孤独な警備員たちを密かに排除するが、事態はすぐに銃乱射事件に発展する。ここでは、完全にアップグレードすると、重要な臓器を見つけ出し、時間を遅らせることができる、再加工されたデッドアイ システムが動作しているのが見られます。 R3 をクリックするとアクションが最高に遅くなり、アーサーは R1 でターゲットをペイントし、3 人の敵に弾丸の雨を降らせ、正確に敵を落とします。

デッドアイの外でも、銃撃戦は残忍かつ即時発生します。頭部や中心部への 1 発のショットは、誰もを倒すのに十分です。たとえすべての新しい RPG 風のシステムを備えていたとしても、ここでは弾丸スポンジの敵を期待しないでください。特に適切に配置されたショットは映画のようなキルカムをトリガーするため、自分の作品を鑑賞することができます。ある時、アーサーが馬車に乗って歩いていると、シャベルが顔に当たり、カチャカチャという音とともに帽子が飛ばされました。敵が待ち伏せして隠れていたのです。殴り合いが続き、顔が完全に変形します。アーサーは相手を徹底的に打ち負かします。

戦いが終わると、アーサーは列車を止め、ギャングたちは商品を詰めているカートに向かう。問題は、鍵がかかっていて、中にいる人たちは開けられないということです。無法者たちは馬車の側面を銃で撃ち、ドアにTNT火薬を置き、金庫のようにドアをこじ開けた。

アーサーは、豪華な家具付きの馬車の車内に足を踏み入れ、その場所をきれいにして、絆を深めます。ここでアーサーに選択が迫られる。馬車に乗っていた人々は外でひざまずいており、アーサーは彼らを撃ったり、逃がしたり、人質にしたりすることができます。デモのこのセクションは、彼が決定を下す前に終了します。

時間が進み、ゲームの後半のポイントに連れて行かれます。ギャングは東へ移動し、私たちはオープンワールドに出て、制御が私たちに渡され、自由に探索できるようになりました。まず最初に聞こえたのは男の叫び声。

私たちが彼を見つけると、彼は痛みにのたうち回っていました。彼はヘビに噛まれたことが判明しましたが、これは世界中で数百件発生している偶然の出来事の 1 つにすぎません。私たちは彼の足から毒を吸い出すことにしました。 「このことは誰にも言わないでください」とアーサーは毒を砂に吐き出しながら言う。私たちの馬はひどいことをします。

そうすると、どういうわけか馬を後ろから乗れるのではないかと思ってしまいます。あなたはできる。見た目はヤバイです。これは、高いところから馬に飛び乗れるという意味でもあるのだろうか。あなたはできる。痛そうです。ロックスターのゲームではいつものように、キャラクターの物理学には現実的で満足のいく重みがあります。

私たちがそのちょっとした手続き型アニメーションを鑑賞していると、一頭の鹿が通り過ぎていきました。私たちはライフルを取り出し、狙いを定め、側面にタグを付けます。傷を負い、足を引きずりながら歩き出す。私たちはそれを追跡して仕留め、馬から飛び降り、その生き物と対話して皮を剥ぎます。アーサーは実際にこの生き物の皮を剥ぎます。ボウイナイフをお腹に突き刺し、横に線を切り、皮を広げてから丸めます。それは陰惨だ。私たちは馬のところまで歩き、毛皮をお尻に置きます。それから私たちは肉厚な死骸まで歩いて戻り、それを肩に掛けてから馬に縛り付けて、最寄りの町に向かいました。

肉と毛皮が売れると、私たちは雑貨店に行き、前述のチーズとアルコールをむしゃむしゃ食べてから、町に戻ります。アーサーはラム酒に元気づけられ、歌い始める。私たちは近くのNPCをロックオンし、彼らに「挨拶」するか「挑発」するかを選択できます。私たちは酔ったカウボーイなので、当然挑発します。 「お前はお前のクソが臭いんだ」とアーサーが彼らに向かって叫ぶ。 「トラブルは望んでいません、ミスター」と彼らは答えます。アーサーは、彼らが最終的に逃げるまで彼らを追い続けます。このとき、彼がまだ血まみれで、連続殺人犯のように見えることに気づきました。

ゲーム内の任意の NPC に対して、友好的になったり、攻撃的になったり、抵抗したりすることができます。これらの会話は、選択に応じてすべて状況に応じて行われ、静的なメニュー内ではなくゲーム内で行われます。 NPC は、あなたが何を着ているか、どれほど頑丈であるか、明らかに武装しているかどうか、立っている場所、名誉評価、周囲で何が起こっているか、そしてもちろん、全身に動物の血が付いているかどうかを考慮します。あなたの顔。

ある時、私たちは美しい川岸を探索しており、金の探鉱者が盆地に水を排出しているのを目にしました。私たちは彼が何をしているのか見てみることにしました。アーサーは「こんにちは」と彼に挨拶します、そして探鉱者は彼に失禁するように言います。明らかに、私たちは彼の近くに立っています。 「私の顔から離れてもよろしいでしょうか?」彼は言い​​ます。私たちは「挑発」を選択します。 「ここではとても元気だよ」とアーサーは答えた。探鉱者はそれを失くし、アーサーを馬から引きずり下ろそうとしたので、私たちは鞍から飛び降りて顔面を打ちつけ、その後川に投げ捨て、流れに乗って去っていきました。おそらく最初に彼の体に金が含まれているかどうかをチェックするべきでした。

もちろん、この状況は別の方向に進む可能性があります。アーサーは事態を鎮静化させ、その男を射殺することもできたし、ただ馬に乗って立ち去ることもできたはずだ。暴力以外の世界と対話する方法があるのは素晴らしいことです。デモでは、通行人に帽子をかぶせたり、楽しい会話をしたりする瞬間がたくさんありましたが、それぞれが異なり、シーンのコンテキストで意味をなしています。アーサーは無法者ですが、必要に応じて彼を立派な悪党として演じることもできます。二丁拳銃で人を殺していないときは、彼には優しい一面がある。それは彼が馬をどのように扱うかを見ればわかります。

乗り物を操作するにはさまざまな方法があります。背中に獲物を縛り付ける場合は、捕食者を引き寄せないように、肉を売った後にその血を洗い流したほうがよいでしょう。あなたの馬に最高のパフォーマンスを発揮してもらいたいですか?それには食べ物と愛情が必要です。交流すればするほど、絆は深まります。絆が深まれば、馬場馬術に参加することもできます。遠くから馬に向かって口笛を吹くこともできます。ほとんどのゲームのように馬はテレポートしません。手動であなたのところへ向かう必要があります。ああ、あなたの馬は永久に死ぬ可能性があります。

牝馬に致命傷を負わせた場合は、特別なキットを使用して復活させることができます。キットを持っていない場合は、馬が出血する前にキットを入手するために町まで行かなければならない場合があります。 『レッド・デッド・リデンプション 2』の世界のすべては、他のシステムに折り畳まれるように構築されており、ミッション以外でも世界に逸話が生まれる緊急の瞬間を生み出します。

ストーリーが進むにつれて周囲を移動するベースキャンプに入ると、そこにいるギャングのメンバーもあなたに話しかけます。彼らは、ストーリーの特定の瞬間がアクティブになるのを待たず、他の NPC と同じようにあなたに反応し、おそらくあなたがクソ臭いキャンプに来たと文句を言ったり、キャンプの食糧が不足しているために出発したりします。彼らのニーズに応えれば報酬が得られますが、それは完全に任意であり、世界が生きていると感じさせるもう 1 つのタッチにすぎません。

2018 年にはサンドボックス ゲームがあちこちで見られますが、ロックスターのようなゲームを実現するゲームは他にありません。レッド デッド リデンプション 2 は、これまでで最も反応的で驚くべきオープンワールド ゲームになる可能性があります。 10 月 26 日に PS4 と Xbox One 向けにリリースされるので、さらに探索するのが待ちきれません。

すべての武器の変更点を詳しく知りたい場合は、こちらをご覧ください。レッド・デッド・リデンプション 2 武器ガイド。のために『レッド・デッド・リデンプション 2』のキャンプとキャラクターのカスタマイズ、それに関する話もあります。