うん。 「AAA コンソール プロジェクト」のプロデューサーを探している求人情報を投稿し、プラットフォームが 360 のみしか掲載されておらず、同じコンソールでリリースしたばかりのゲームの続編を作りたいと何度も述べている場合そうすれば人々は話し始めるかもしれません。
救済策が掲載されていますガマの求人情報、次のプロジェクトである 360 向けの「AAA コンソール プロジェクト」のプロデューサーを探しています。
これが何であるかは誰も知りませんが、自然な想定では、それは次のとおりです。アラン ウェイク 2。
救済策できました 秘密はありません それは欲しい続編を作る予定ですが、ゲームについては発表していません。
最も明確に近づいたのは、8月に行われたフィンランドの開発者へのインタビューだった。
「Microsoft Game Studios では、Xbox 専用、または Xbox と PC です」と同スタジオのフランチャイズ責任者、オスカリ ハッキネン氏は述べています。言った。
「発行元の Microsoft と Remedy の両方にとって、私たちはまだ立ち上げ段階にあります。アラン・ウェイク1]。」
米国でのゲームの売上が予想を下回ったにもかかわらず、Remedy は依然としてこの IP の将来について楽観的であり、「足はある」と述べています。
「『アラン ウェイク』では口コミ現象が非常に顕著です。このタイトルへの関心は高まっており、確かにそれを維持するのに『十分な力がある』ようです」とハッキネン氏VG247に語った7月に。
『Alan Wake』は 5 年間の開発期間を経て 5 月に Xbox 360 向けにリリースされ、その後に 2 つの DLC エピソード、『The Signal』と『The Writer』が続きました。