バイオハザード 7: カプコンはシリーズの失敗を繰り返したくありませんが、他に何ができるでしょうか?

バイオハザード7 は角を曲がったところで (突然変異してギラギラした) 頭をひっくり返し、突然私たちは同じ昔の感情的なジェット コースターに戻ってきました。カプコンはどうすれば新たな『バイオハザード 6』の惨事を回避できるでしょうか?

『バイオハザード 7』がもうすぐ登場。現段階では単なる噂ですが、特に信じられるものです。私たちはそれをある程度予想していました 最後年、そしてそれはありましたその間にその他の小さなヒント

『バイオハザード 6』を手に入れたのがつい昨日のことのように感じられるとしたら、それはある種のことだからです。カプコンがすべての『バイオハザード』ゲームの複数のエディションや再リリース、スピンオフを制作し、次のアップデートに移る前に公式と正典から最後の一滴までお金を搾り取っていた古き良き時代を覚えていますか?もちろん、私が理解できる限り、それが私たちの人生におけるほとんどの役割であるため、私たちはそれについて不平を言っていましたが、コア製品が非常に優れていたため、市場はそれを支持しました。

バイオハザード6はそれほどではありません。

さて、『バイオハザード』ファンなら誰でも、シリーズのピークがどこにあったのかについての持論を持っています。個人的には、私はすべてについてですバイオハザード2、しかし、バイオハザード 3 に同じくらい情熱を持っている人は他にもいますし、オリジナルを支持する大規模な部隊もいます。バイオハザード4ハイライトとしてほぼ普遍的に認識されています。それは多くのプレイヤーにとってゲームチェンジャーでした。 『バイオハザード 5』にも多くのファンがいますが、ファンベースの半数は少し撃ちすぎていると感じていました。

カプコンがバイオハザード 6 を発表したときのことを覚えていますか?ラクーンシティっぽい雰囲気に戻ります。愛すべきキャラクターたちを再訪。ぶら下がったプロットラインを結びつける(ただし、『バイオハザード』正典のイメージは、半分とぐろを巻いたラインの緩い山のような一貫性のあるものであるにもかかわらず、それをすべて作り上げた一連のクリエイターの功績をあまりにも過大に評価しすぎています。ついて行きました)。 『バイオハザード 4』とその後継作品で人気のあった操作システム (キャラクターは戦車のように操縦しません!) と、初期のサバイバル ホラーの緊迫した緊迫した恐怖のバランスをとりました。私たちは必死に興奮していました。

そうですね、実際には「私たち」と言っていますが、私はそうではありませんでしたカプコンは良い話をしたが、それはうまくいかなかったそして、「バイオハザード 6」が発売された後、私が「そう言ったよね?何を予約しに行ったの?」というような論説を書かなかったのは、単に私が同情で心が血を流したからです。それは、おたふく風邪のあなたたちよ。」

このことにどれほど興奮したか覚えていますか?楽しい時間/痛ましい教育の時間。

それでも、シリーズの筋金入りのファンの間で声高に批判されているにもかかわらず、『バイオハザード 6』はかなりの人気があり、560 万本も販売されています。私はそれが好きではありませんし、あなたもそれが好きではない可能性が 50% ありますが、それは事実です。誰かがやって来て、それがどれほど気に入ったか、そして私が気に入らない場合はどうやってキッチンに戻るべきかについてコメントするでしょうそれについては言及しないでください。

しかし、カプコンはこれに満足していませんでした。 560万本の売り上げが、現代の日本の巨大出版社(神/宮本が私たち全員を救ってくれた)という骨の折れる野獣にとって十分ではないという事実を差し置いても、『バイオハザード6』は成功とは言えなかった。売り上げと評判は別で、パブリッシャーは必ずしも Metacritic を気にしているわけではないかもしれませんが (開発者にボーナスを支払わないことに関する場合は別ですが)、シリーズのファンが失望を表明したときに起こる、悪臭を放つ PR の嵐については気にしています。 。 『バイオハザード 6』は、それなりの売上と満足なファンの陰謀にもかかわらず、失敗か大失敗であると広く認識されており、それは誰にとっても良いことではありません。

関係者全員にとって、これを解決する最善の方法は、良いバイオハザードのゲームを作ってください。単純そうに思えますよね?

「元の状態に戻せ」という言葉はこれらの地域ではよく聞かれる言葉ですが、私たちは進歩の容赦ない行進を心に留めておく必要があります。画面上に 6 つのポリゴンしかなかったときに非常にうまく機能していたものは、HD 時代には反映されません。

問題は、優れた『バイオハザード』ゲームの要素を特定するのは思ったほど簡単ではないということだ。カプコンが市場調査、テスト、膨大なリソースを駆使してなんとかそれをごまかしてきたのはこのためだ。

私に言わせれば、シューティングアクションへの焦点を外し、リソースを非常に不足させて、道に迷ったりパニックになったときに戦闘が緊急避難経路になるようにすることは、非常に効果的だと思います。ますます不安定になっている一連のインテリアデザイナーによって設計された、ロックとキーのセットアップを備えた迷路のような環境に戻ることも、長い道のりとなるでしょう。

しかし、多くのプレイヤーにとって、どの鶏の鍵がどの鶏のドアに入るのかを見つけ出すために行ったり来たりするという面倒な作業や、戦闘から逃げなければならないことは、ビデオ ゲームがどうあるべきかという彼らの考えに適合しません。権力幻想は消え去った。もしあなたが『バイオハザード 4』以降からシリーズを始めて、それが気に入ったなら、オリジナルの時代遅れのグラフィックス、痛ましいほど不格好なコントロール、率直に言って奇妙なレベルデザインに戻ると、数世紀前に亡くなった祖先の一人を追悼するような気分になるに違いありません。乾燥し、不快で、不快なレベルが一度にいくつかあります。

「元の状態に戻せ」という言葉はこれらの地域ではよく聞かれる言葉ですが、私たちは進歩の容赦ない行進を心に留めておく必要があります。画面上に 6 つのポリゴンしかなかったときに非常にうまく機能していたものは、HD 時代には反映されません。視聴者は今でははるかに多くなり、時代精神が何であれ (コール オブ デューティ、正直に言います)、声高に熱心に反応しています。新しい学校のいくつかの要素だけ持っているもしカプコンが元の状態に戻してくれたら、私たちはおそらく二倍の声で文句を言うだろう、なぜなら私たちは1998年の私たちではないからだ。一つには、私の髪はより良くなったからだ。

それでは、バイオハザード 7 がバイオハザード 6 のような悪い評判 (当然かどうかは別として) を獲得しないようにするには、カプコンは何をする必要があるのでしょうか?個人的には、ウィズバングラフィックスを備えた伝統的なサバイバルホラーの余地があると感じていますが、あなたの意見を聞きたいです。何を保管し、何を持ち帰って、何を燃やして二度と話さないでしょうか?おそらくカプコンもそれを聞きたいと思っているでしょう。

噂によると、『バイオハザード 7』は E3 2014 で公開され、PlayStation 4 または Xbox One 独占となる可能性があります。